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Quais os benefícios para Arquitetos e clientes com a tecnologia de Realidade Virtual.

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16 nov 2019
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A tecnologia digital para Arquitetura tornou-se uma ferramenta crucial de design e demonstração de ideias e projetos para empresas em todo o setor imobiliário, e a Realidade Virtual (RV) é uma parte essencial dessa tendência.

shapespark - Quais os benefícios para Arquitetos e clientes com a tecnologia de Realidade Virtual.

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As empresas que adotam as oportunidades oferecidas por várias formas de mídia imersiva estão descobrindo que ela traz inúmeras vantagens, ajudando-as a superar seus concorrentes.

Alguns dos principais tipos de tecnologias de RV funcionam bem e possuem muitas vantagens beneficiando os designers, clientes e outros.

A tecnologia digital transformou a maneira pela qual as práticas arquitetônicas concebem, projetam e entregam lugares e espaços.

O Building Information Modeling (BIM), usando aplicativos de computador como o Revit, combina dados com uma representação tridimensional de um determinado projeto, consolidando todas as informações relevantes em um único local, com os ajustes subsequentes sendo incorporados em todo o modelo para ilustrar o impacto mais amplo das alterações feitas.

O BIM é um método essencial para reduzir massivamente tempo, custo e desperdício em design e construção.As vantagens trazidas pelo BIM agora estão sendo aprimoradas pelo crescente uso da tecnologia de realidade virtual (VR). Com os equipamentos de realidade virtual cada vez mais disponíveis e acessíveis, novas possibilidades estão sendo abertas para designers, clientes e outras partes interessadas.

Nesta peça, examinaremos alguns dos tipos de tecnologia de RV que estão ganhando destaque no setor imobiliário.

1) O ESPECTRO IMERSIVO DE MÍDIA:

Palestrante com realidade virtual

O termo Mídia Imersiva abrange várias tecnologias diferentes de visualização 3D, incluindo Realidade Virtual (VR), Realidade aumentada (AR) e Realidade mista (RM).

Essas tecnologias existem em um “espectro” de complexidade crescente, maturidade tecnológica e níveis correspondentes de adoção da indústria.

Há algum grau de sobreposição com as várias tecnologias, mas um amplo esclarecimento .

A disponibilidade de orientações virtuais imersivas para projetos de construção significa que os desenvolvedores que vendem fora do plano podem exibir seus produtos de uma maneira sem precedentes, facilitando a confiança nos clientes em potencial.

Agora, os potenciais compradores agora têm a capacidade de visualizar virtualmente como os edifícios parecerão e se sentirão na realidade, fornecendo-lhes mais informações ao optar por seguir em frente.

Várias opções de design, cores e móveis podem ser experimentadas de maneira interativa no mundo virtual, levando a escolhas mais decisivas, economizando tempo e fornecendo maior segurança para todos.

A tecnologia de realidade virtual de desktop (VR) de última geração para aumentar suas capacidades existentes de VR. Nossaos cursos com tecnologia VR oferece a nossos alunos e clientes a oportunidade de experimentar os projetos em que estão trabalhando de uma maneira completamente imersiva, mesmo antes do início da construção.

Clientes que usaram nossos cursos para explorar nossos modelos BIM (Twinmotion por exemplo), praticamente falaram sobre como ele tornou o design facilmente acessível, permitindo que eles percebessem seus projetos sob uma nova luz.

Já estamos usando a tecnologia VR móvel, e também estamos explorando a tecnologia de Realidade Aumentada / Mista para avaliar seus benefícios para nossas equipes e clientes de design.

A Realidade Virtual (VR):

A realidade virtual permite que os usuários experimentem um esquema de design em três dimensões a partir de um ponto de vista dentro do esquema como se estivessem fisicamente dentro do ambiente virtual, em vez de um ponto de vista externo olhando para uma tela ou desenho.

A Realidade Aumentada (RA) e a Realidade Mista (MR):

sobrepõem informações digitais ao mundo real. Há muita discussão sobre a definição dos termos AR e MR, e ambos representam formas de Realidade aumentada. Preferimos definir AR como uma sobreposição básica de dados digitais e MR como uma interação mais complexa entre informações digitais e o ambiente do mundo real.

Em termos muito simples, o AR mostrará uma representação digital de uma cadeira em uma sala, o MR entenderá que existe uma mesa e exibirá corretamente a cadeira atrás da mesa.

O espectro imersivo de mídia possui cinco componentes básicos. As formas mais básicas são tecnologicamente menos avançadas, têm níveis correspondentes de maturidade tecnológica e são as mais amplamente adotadas e mais fáceis de implementar:

Fotos e vídeos em 360 ​​graus

Aplicativos como Enscape, Twinmotion, 3DS Max e Autodesk Revit podem ser usados ​​para criar vistas panorâmicas de um ponto em 360 graus de um design, o que permite ao usuário olhar ao redor e experimentar o design como se estivesse no espaço.

Essa técnica também pode ser usada em animação, onde o espectador é capaz de controlar o que vê enquanto se move em um caminho fixo pelo espaço.

Vários panoramas de 360 ​​graus de ponto único podem ser vinculados usando um programa como o RoundMe, criando um tour controlado pelo projeto.

Mobile VR:

VR Mobile

A disponibilidade de smartphones com giroscópios embutidos significa que eles são um método popular para exibir VR, como um dispositivo autônomo ou combinado com monitores móveis montados na cabeça (HMDs).

Os HMDs são um método muito mais imersivo de experimentar projetos – o mundo real é bloqueado, permitindo que os usuários experimentem panoramas e vídeos de ponto fixo. Os fones de ouvido podem variar de preço entre £ 5 no Google Cardboard e £ 100 no Samsung Gear.

O fone de ouvido permite que o usuário experimente uma simulação 3D em que pode olhar e inclinar em várias direções a partir de um ponto de vista prescrito, mas não permite a interação com o ambiente, como mover, curvar ou olhar nos cantos, por exemplo.

Realidade Aumentada:


A Realidade Aumentada (RA) está crescendo de perfil. O ambiente RA inclui objetos digitais no espaço físico real em que as pessoas habitam, de uma maneira que será familiar para quem já jogou Pokemon Go .

Isso pode ser feito usando dispositivos / fones de ouvido criados especificamente para fins específicos ou por meio de um aplicativo em um smartphone ou tablet – o que significa que designers e clientes podem usar o AR para visualizar facilmente um esquema de construção proposto ou outros recursos em seu ambiente pretendido antes que o terreno seja quebrado.

A portabilidade, como no Mobile VR, é uma das principais vantagens da tecnologia.

VR para computador:

VR para computadores

O Desktop VR representa uma nova ordem de ferramenta de design e apresentação – a experiência é completamente imersiva e permite uma interação muito maior do que, por exemplo, o Mobile VR.

Usando um laptop pronto para VR ou um computador de mesa com uma placa gráfica adequada, juntamente com um fone de ouvido, controlador e estação base (por exemplo, Oculus Rift ou HTC Vive) e software como Enscape ou Twinmotion (para experimentar os modelos Revit em VR), o modelo de design pode ser experimentado com detalhes e realismo extraordinários.

O usuário sente como se estivesse dentro do ambiente construído e capaz de interagir com o espaço, movendo-se livremente. A tecnologia permite um nível de entendimento e envolvimento com o design que era simplesmente impossível há alguns anos atrás.

A capacidade de uma experiência multiuso, com mais de uma pessoa no ambiente virtual ao mesmo tempo.

Realidade Mista:

A Realidade mista (MR), a mais nova forma emergente de Realidade Aumentada, está atualmente mais associada ao fone de ouvido Microsoft HoloLens.

O MR é um meio de visualizar um objeto ou modelo de projeto dentro do ambiente físico real do usuário, misturando o mundo físico e o digital.

Por ser menos imersiva que a RV, o usuário do fone de ouvido não está isolado do ambiente ao redor ou de colegas dentro da sala, a experiência de RM geralmente é mais facilmente aceita pelos menos experientes com a tecnologia; no entanto, quando usada como experiência de VR, é menos imersivo e, consequentemente, menos poderoso que a VR de desktop.

A tecnologia pode ser usada em qualquer lugar para que, por exemplo, um projeto de construção possa ser visto como um holograma em cima de uma mesa de trabalho.

As tecnologias rapidamente emergentes permitem que reuniões de grupos virtuais interagem o modelo virtual.

2) QUEM SE BENEFICIA?

Os benefícios do uso de tecnologias de mídia imersivas variam de acordo com o nível de investimento feito – imagens e vídeos em 360 graus são facilmente acessíveis e podem ser muito úteis, mas não oferecem o nível de imersão e interação disponível no Desktop VR.

Se usarmos o último como exemplo, porém, podemos ver claramente duas classes de beneficiários – aqueles envolvidos no projeto / construção e o cliente / usuário final.

3) BENEFÍCIOS COMO FERRAMENTA DE DESIGN

A vantagem mais óbvia do uso da RV é que o designer pode ver o resultado final do trabalho antes de ser construído. Isso lhes permite inspecionar seu modelo com detalhes anteriormente impossíveis em um estágio inicial, ajudando-os a entender suas complexidades de maneira muito mais abrangente.

Melhor visualização do espaço:

É raro os seres humanos serem capazes de replicar as características espaciais de um determinado ambiente aos nossos olhos – tornando inevitável que tradicionalmente sejam necessárias correções e ajustes ao traduzir a visão de um designer em realidade.

VR muda o jogo a esse respeito. Ser capaz de praticamente habitar o espaço dá ao projetista uma ideia muito precisa das qualidades espaciais de seu projeto, incluindo as relações entre os espaços e a maneira pela qual, por exemplo, luz e som operam dentro deles.

Economias maciças:

O uso de tecnologia imersiva economiza tempo – a capacidade de construir o projeto praticamente significa que falhas no projeto e problemas imprevistos são vistos e detectados mais cedo, muito antes do projeto chegar ao estágio de construção, evitando atrasos desnecessários. Isso também leva a economias financeiras substanciais em custos reduzidos de mão-de-obra, capital e material, além de economizar no desperdício ambiental causado por corrigir problemas, gastar mais tempo no local, etc.

Permite uma colaboração maior e anterior:

Outro motivo para a economia descrita acima é que os vários contratantes / partes interessadas envolvidas podem ‘se encontrar’ dentro do modelo de RV. Isso permite que uma variedade de interesses e disciplinas colabore e ajude a informar o design final desde o estágio inicial, em detalhes, trazendo suas próprias perspectivas para o processo.

As minúcias do projeto podem ser comunicadas de uma maneira que não era possível anteriormente, facilitando a evitar problemas de tradução em especialidades (por exemplo, entre engenheiros e designers de interiores).

4) BENEFÍCIOS PARA CLIENTES E USUÁRIOS FINAIS

Reunião com experiência VR

Visualização detalhada:

Clientes, compradores, inquilinos e outras partes interessadas podem ver a visão do designer de uma maneira muito mais imediata com a RV.

Naturalmente, é difícil para outras pessoas imaginar claramente a visão de um designer a partir de desenhos ou modelos na tela – mesmo a partir de modelos 3D.

Experimentar o design a partir de dentro, no nível de detalhe que a tecnologia de ponta permite, por outro lado, pode provocar um envolvimento visceral com o design.

=Não é desconhecido que os clientes se sintam emocionados ao ver seu esquema dessa maneira. Também permite que eles se envolvam com o designer em mais detalhes e guiem o processo de design mais de perto para o resultado desejado.

Acelera o processo:

Por razões já mencionadas, uma enorme economia de tempo e custo está disponível como resultado da disponibilidade de uma visualização muito aprimorada em um estágio inicial.

Isso potencialmente oferece ao cliente a oportunidade de aumentar os lucros ou a capacidade de vender / alugar de forma mais competitiva. As eficiências de projeto detalhadas obtidas também podem levar a economias, como custos operacionais e evitar trabalhos de correção posteriores.

Os benefícios de uma entrega mais rápida também se espalham para inquilinos, compradores, consumidores e outros.

Transforma a venda de propriedade fora do plano:

A disponibilidade de orientações virtuais imersivas para projetos de construção significa que os desenvolvedores que vendem fora do plano podem exibir seus produtos de uma maneira sem precedentes, facilitando a confiança nos clientes em potencial.

Agora, os potenciais compradores agora têm a capacidade de visualizar virtualmente como os edifícios parecerão e se sentirão na realidade, fornecendo-lhes mais informações ao optar por seguir em frente.

Várias opções de design, cores e móveis podem ser experimentadas de maneira interativa no mundo virtual, levando a escolhas mais decisivas, economizando tempo e fornecendo maior segurança para todos.

Nossa tecnologia VR oferece a nossos designers e clientes a oportunidade de experimentar os projetos em que estão trabalhando de uma maneira completamente imersiva, mesmo antes do início da construção.

Clientes que usaram nossa tecnologia para explorar nossos modelos BIM praticamente falaram sobre como ele tornou o design facilmente acessível, permitindo que eles percebessem seus projetos sob uma nova luz. Já estamos usando a tecnologia VR móvel, e também estamos explorando a tecnologia de Realidade aumentada / Mista para avaliar seus benefícios para nossas equipes e clientes de design.

 

Referência: Chapman Taylor.
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