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Maquete Eletrônica – Guia Definitivo

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28 mar 2019
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maquete eletrônica

Maquete Eletrônica, uma introdução

Ao longo da história, a visualização arquitetônica atuou como a linguagem entre o cliente e o designer. Sem esse terreno comum tangível, o trabalho de um arquiteto é deixado para ser julgado em números em um livro. Dos Faraós do Egito e dos Papas de Roma ao conselho de administração e à família de quatro, os arquitetos foram encarregados de contar uma história que todos nós podemos entender. Uma história de espaço e luz, materiais e textura.

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Imagem: andreaugustopd.com.br

Agora eu gostaria de lhe contar uma história. Uma da tecnologia e da grandeza da realização humana. Esta é uma breve história de visualização arquitetônica.

A Idade de Ouro

Os egípcios. Os gregos. Os romanos. Estes são os pioneiros da arquitetura significativa: construíram ambiciosas maravilhas do mundo com a tecnologia antiga, a qual, milhares de anos mais tarde, ainda estamos tentando entender . Talentos que foram encomendados por Reis, concebidos por mestres construtores, e construídos com a ajuda de uma prática comum brutal de servidão forçada.

Como essas estruturas foram projetadas? De que maneira eles comunicaram que são diferentes do que hoje?

Você pode pensar que as pirâmides apenas surgiram no deserto um dia, ou os alienígenas antigos foram a chave para as primeiras conquistas na arquitetura e na engenharia. Embora eu não possa confirmar nem negar a existência de uma assistência extraterrestre quando se trata de tais realizações, posso assegurar-lhe que muito design, planejamento e execução logística foram necessários para tornar tais monumentos possíveis.

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Imagem: revistagalileu.globo.com

Claro que foi, certo? Com toda a honestidade, os métodos que arquitetos e designers antigos usaram para comunicar suas ideias não eram tão diferentes dos usados ​​hoje, embora um pouco mais primitivos. Muito parecido com artistas atuais, os arquitetos experimentaram diferentes pigmentos e meios para alcançar uma estética digna de seus respectivos monarcas. Lembre-se, isso foi antes que a descoberta do uso da perspectiva na representação do realismo, de modo que os desenhos e relevos eram planos e vazios de quaisquer propriedades experienciais reais.

Os gregos e romanos não eram tão diferentes. A própria arquitetura avançou à medida que as inovações tecnológicas e a sofisticação do design e da expressão deram saltos. No entanto, apesar de terem se passado centenas de anos, a maneira como os edifícios foram planejados e apresentados não evoluiu muito.

Neste ponto da história, os arquitetos eram artistas de profissão, apenas com seu trabalho plantado firmemente no que era real. A história da visualização arquitetônica pode ser rastreada simplesmente seguindo a evolução da própria arte. A técnica ficou melhor, mais realista, mas ainda estava enraizada em uma representação plana semelhante à dos egípcios. Francamente, é incrível que eles foram capazes de realizar o que fizeram, considerando suas deficiências representacionais. Ah sim … trabalho escravo …

Ganhando Perspectiva

Avanço rápido de 1500 anos. Deixe que os italianos façam uma das mais importantes descobertas da história. Não apenas a parte de arte e arquitetura, mas toda a história. Em 1415, o homem renascentista Fillipo Brunelleschi surpreendeu o mundo ao pintar o primeiro exemplo da perspectiva linear – uma representação tridimensional que utilizou linhas paralelas convergentes para criar uma representação visual de como o olho humano realmente percebe o mundo. Você pode dizer “o jogo mudou?”

Você pode reconhecer o nome Brunelleschi. Ele tem uma cúpula muito famosa em Florença. O que ele e seus amigos descobriram foi o que os artistas e arquitetos tinham procurado: uma solução matemática destinada a captar uma representação 2D realista do nosso mundo 3D. Embora haja muito debate sobre se foi ou não o próprio Brunelleschi que descobriu a perspectiva, foi ele quem foi pioneiro em seu uso na análise da arquitetura. Masaccio, Leonardo, Raphael e o resto das tartarugas ninjas não estavam muito atrás. O renascimento italiano ganha o primeiro grande avanço da humanidade na visualização arquitetônica.

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Imagem: nationalgeographic.com

A perspectiva acrescentou profundidade e espaço para pinturas e desenhos. Os arquitetos podiam finalmente comunicar seus projetos grandiosos em retratos realistas – convencendo melhor seus clientes na igreja ou no governo de sua validade (na maioria dos casos eles eram a mesma entidade). Esculturas e modelos caros e demorados poderiam ser mais facilmente substituídos por esboços, economizando tempo e dinheiro valiosos.

Família moderna

Seriam quase 500 anos antes que a visualização desse outro salto substancial. A invenção da perspectiva linear abriu todos os tipos de portas que forneceram aos arquitetos, engenheiros e artistas as ferramentas visuais apropriadas para fazer seus projetos ganharem vida – e sustentou a profissão por séculos. Na virada do século 20, no entanto, as coisas estavam em uma mudança monumental.

O movimento de arquitetura moderna – originário da Alemanha na década de 1910 com a Bauhaus – levou a visualização a lugares novos e interessantes. Os arquitetos, neste momento, eram menos mestres construtores e se tornaram um grupo mais especializado, concentrando seus esforços na expressão e tectônica do espaço de fabricação. Forma e espaço tornaram-se as principais ferramentas para o design, deixando para trás ornamentação e habilidade desnecessários.

Como a arquitetura mudou para uma montagem geométrica simples de linhas e volumes, o mesmo aconteceu com a visualização. Designers históricos como Walter Gropius e Le Corbusier estavam entre os melhores em transmitir informações de design de maneiras anteriormente impensáveis.

Espaços tridimensionais foram sobrepostos e codificados por cores, resultando em retratos esquemáticos que diziam algo sobre o programa e a experiência sem simplesmente desenhá-lo de forma realista. Os arquitetos inventaram ferramentas visuais que permitiam que os outros entendessem não apenas o “o quê”, mas também o “por que” e o “como”. Isso abriu a cortina, por assim dizer, permitindo que o leigo visse o espaço como os próprios arquitetos faziam.

Outros arquitetos seguiram o exemplo. Essa revolução na comunicação de projetos não apenas mudou a forma como os clientes viam seus projetos, marcando um ponto de virada na própria arquitetura. Os Frank Lloyd Wrights e Louis Kahns do mundo começaram a projetar edifícios que suspenderam a descrença e a elevada arquitetura à grandeza que desfrutavam em toda a antiguidade. Os edifícios tornaram-se importantes novamente, em parte graças às novas formas em que os projetos estavam sendo concebidos.

A maravilha dos tempos modernos

Bill Gates, Steve Jobs e Steve Wozniak nos trazem ao presente. Os rápidos avanços na computação nos últimos 30 anos deram nova vida ao mundo da arquitetura. As capacidades de renderização não só tornaram mais fácil para os designers mostrarem o seu trabalho, como o próprio negócio tornou-se eficiente, forçando-nos a recuperar o atraso.

Isso não significa necessariamente que estamos todos nos adaptando tão bem. Ainda há – e provavelmente (esperançosamente) sempre haverá – um punhado de jovens designers e arquitetos ambiciosos que vivem fora da fortaleza digital. O desenho e esboço de mão continua sendo uma parte importante do processo arquitetônico e uma ferramenta vital ao apresentar ideias conceituais em um estágio inicial do projeto. A tecnologia, de certa forma, pisa na capacidade de um arquiteto desenvolver uma ideia adequadamente e pode apontar diretamente para a linha de chegada antes que a corrida seja concluída.

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Imagem: lynda.com

Qualquer que seja o lado da moeda em que você possa cair, não há como argumentar o impacto histórico que a tecnologia computacional teve na comunicação do projeto. Arquitetos e artistas podem rapidamente fazer a transição entre o conceito e o concreto, tornando o refinamento em design tanto tentativa e erro quanto qualquer outra coisa. Programas como o SketchUp, o Rhino, o VRay, o Maxwell, o Mental Ray e o AutoCAD são as novas ferramentas, capacitando o design e deslumbrando os clientes com resultados sob demanda. Como mencionei, isso pode ser perigoso para a integridade do design. No entanto, com a disciplina e o rigor exibidos por arquitetos de sucesso do passado, esses perigos podem ser evitados.

Ok, então, o que vem depois?

Só o tempo dirá onde os próximos 100 anos podem nos levar. À medida que a tecnologia avança, mais e mais processos de design irão inevitavelmente depender de processos automatizados. Com isso, cresce o perigo de que o controle seja relegado por máquinas sem emoção e o risco de perder a humanidade da arquitetura e do design. Tal como acontece com tantos outros campos, a arquitetura é destinada a colidir com a tecnologia, terminando em uma explosão que pode ser tão violenta quanto progressiva.

Espero que isso nunca aconteça e que a arquitetura e o design permaneçam sólidos nas mãos das pessoas. Ferramentas novas e úteis são ótimas, mas somente se usadas por pessoas que sabem como usá-las. Essa é a única maneira de avançar de forma inteligente.

Então você tem: uma breve história e até mesmo um breve olhar para o futuro da visualização arquitetônica. É empolgante viver em um tempo em que avanços significativos estão sendo feitos para tornar nosso mundo um lugar mais esteticamente e ecologicamente responsável e bonito para se viver. Inovações na comunicação de design desempenham um papel importante nessa equação.

Quais os programas devo usar? Vantagens e desvantagens:

Coloque na sua cabeça: Sketchup é ótimo para quem nunca trabalhou com maquete eletrônica, o 3DsMAX é ótimo para quem já trabalha com este programa e o V-Ray é perfeito para ambos. Ponto.

O SketchUp não tem a melhor reputação entre os profissionais de design. Eu diria que eles estão errados, e que finalmente é hora de abandonar o estigma mal colocado.

Quando eu estava lutando com os lances da escola de arquitetura, muitas pessoas ainda não sabiam sobre o SketchUp. Para todos (especialmente nossos professores), rapidamente se tornou o ‘caminho mais fácil’ para produzir modelos 3D brutos de nossos projetos sem sofrer com a interface de modelagem 3D pesada e asinina do AutoCAD. Os poucos alunos que usaram o SketchUp para produzir as visualizações finais de seu trabalho foram rapidamente despedaçados ao ter revisores, arquitetos e administradores experientes avaliando-o.

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Imagem: aecscene.com/

Por causa disso, o SketchUp desenvolveu um estigma profundo em toda a comunidade de design. Era como usar blocos Duplo em vez de Legos, e não tinha os recursos técnicos precisos para produzir um trabalho digno de um diploma de design profissional.

Felizmente, os tempos mudaram e o SketchUp melhorou de várias maneiras, o que o torna um ponto entre alguns dos gigantes da modelagem 3D, como Rhino e 3DS Max. E, embora você ainda não tenha um conjunto de ferramentas tão robusto quanto alguns desses softwares mais respeitados, para certas aplicações não existe uma ferramenta melhor não só para projetar, mas para produzir renderizações e visualizações realistas. Eu amo o SketchUp e não tenho mais vergonha de admitir isso.

Vamos dar uma olhada mais de perto em um programa que percorreu as duras críticas à comunidade de design e saiu limpo do outro lado.

Suas raízes

SketchUp foi concebido no porão de Boulder por Brad Schell e Joe Esch, designers do Colorado. Eles também eram melhores amigos. Os dois estavam cansados ​​de lutar pela curva de aprendizado que na época era comum na comunidade de modelagem computacional em 3D – especialmente para arquitetos que já estavam comprimindo suas mentes fracas com a construção de conformidade de código, eficiência estrutural e o objetivo em constante movimento de gerenciar expectativas do cliente. Tinha que haver uma maneira mais fácil de ir do esboço para o computador.

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Imagem: informedinfrastructure.com

E havia…

No ano 2000, os dois, com sua empresa, @Last Software, lançaram o SketchUp com o objetivo de apresentar um software que “permitiria aos profissionais de design desenhar da maneira que desejavam, emulando a sensação e a liberdade de trabalhar com caneta e papel em uma interface simples e elegante, que seria divertida de usar e fácil de aprender, e que seria usada pelos designers para jogar com seus designs de uma forma que não é possível com o software de design tradicional. Ele também possui botões de fácil utilização para simplificar o uso.”

Obrigado, Wikipedia. Isso ajuda muito a dizer que permitiu que arquitetos obtusos decidissem levar seus lápis e suas mesas para o túmulo para convidá-los a entrar na era digital da visualização em 3D. Brad e Joe entraram em um mercado massivamente negligenciado dentro da comunidade de design, o qual estava ávido por ferramentas diretas para permitir que avaliassem rapidamente o progresso em três dimensões. Com uma compreensão básica de algumas poucas ferramentas de modelagem, até mesmo a maioria da “velha guarda” de projetistas poderia se envolver rapidamente com o futuro da indústria.

Crescer dói

Como mencionei no parágrafo de abertura, o SketchUp não foi uma adição tão bem-vinda à gama de software para usuários experientes de CAD, Rhino e Maya que sentiram como se a falta de disciplina necessária para usar o SketchUp efetivamente o tornasse obsoleto. E, para seu crédito, a qualidade de saída que o SketchUp era capaz na época fez com que eles argumentassem. Esta não foi uma ferramenta refinada que você iria querer seus clientes pensassem que você projetou a casa de praia de vários milhões de dólares com um brinquedo para crianças. Embora tenha sido útil como uma ferramenta de design, não era uma ferramenta de visualização.

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Imagem: tenebrislab.com

No entanto, com o passar dos anos, mais e mais profissionais de design passaram a usar o SketchUp como uma ferramenta primária de modelagem 3D. Com o aumento do suporte, os renderizadores começaram a perceber e desenvolver plug-ins que funcionavam perfeitamente com o seu modelo. O SketchUp trabalhou arduamente para abalar seu estigma e se apresentar como um software de visualização totalmente legítimo, tudo em um.

O Google comprou a licença do SketchUp e imediatamente conectou-a ao banco de dados cada vez maior de modelos 3D do mundo real – também conhecido como Google Earth. Agora, não apenas você poderia criar uma representação 3D de seus projetos de arquitetura, mas você também poderia exportá-los com o clique de um botão para visualizar no contexto real de edifícios e paisagens circundantes. Se houvesse alguma maneira rápida e fácil de impressionar seus clientes, era isso.

Existe alguma coisa que não pode fazer?

Bem, sim. Há muito o que o SketchUp não pode fazer, mas essa questão depende das suas necessidades de projeto e visualização de design. Se você é um arquiteto que quer manifestar rapidamente seus planos em três dimensões do mundo real e analisar o espaço de maneira eficiente, não há um único software que eu possa dar uma recomendação mais brilhante. No entanto, se você é um animador da Pixar, eu não diria o nome “SketchUp” na sua presença por medo de colocar sua estátua Buzz Lightyear em tamanho real em cima de mim.

Como acontece com qualquer ferramenta, se você não souber a melhor forma de usá-la, provavelmente obterá resultados menos desejáveis. Mas, em vez de focar nas falhas do Google SketchUp, quero explicar a aplicação mais importante e útil do programa.

Seus clientes vão adorar

E eles até poderão usá-lo (provavelmente … talvez). Pelo menos no início do processo de design. A maioria das reuniões conceituais que tenho com os clientes não acontece em uma sala de conferências, elas acontecem na minha mesa quando eu as faço se amontoar atrás de mim e olhar para os monitores enquanto dou e zoom em torno do modelo. Para eles, sou um tipo de arquiteto projetista de computadores que conjurou o novo prédio com gigabytes e pó mágico. Claro, isso pode ser feito com a maioria dos outros programas de modelagem 3D, mas somente com o SketchUp você poderá transferir essa magia para o seu cliente (com relativa facilidade, de qualquer forma).

O SketchUp é gratuito e pode ser instalado até mesmo nas máquinas mais arcaicas. Vou dar aos meus clientes o modelo para levar para casa, dar-lhes algumas dicas simples de como navegar no modelo e observá-los alegremente e desajeitadamente percorrer seu prédio como se eles mesmos o tivessem projetado. Capacitar seus clientes para se envolverem no processo dessa maneira leva a uma confiança aprimorada e a um controle maior.

Qual deles?

Cheguei a um acordo sobre o fato de que provavelmente nunca conseguirei convencer os dedicados artistas de renderização 3D que o SketchUp pode ou deve substituir o Rhino ou o 3DS Max. E mesmo em seu estado atual, mais refinado, ele realmente não se apega a esses programas em termos de capacidade de modelagem. No entanto, eu acho que ele ganhou o seu lugar adequado no topo do manto de programas na comunidade de design. Ele ainda pode carregar alguns dos estigmas que foram anexados a ele no início, mas aqueles que o usam entendem o valor de ter uma ferramenta de design tão amigável.

V-Ray: melhor renderizador para maquete eletrônica. Ponto.

 

 

Preço das maquetes eletrônicas

O custo real dos serviços de renderização 3D e como determinar o serviço que oferece o melhor valor para seu dinheiro.

Quais são os custos reais dos Serviços de Renderização 3D e quais são as melhores maneiras de determinar o serviço que oferece o melhor valor para seu dinheiro?

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Imagem: ra3dstudio.com.br

Bem, é evidente que a indústria da Arquitetura, Engenharia e Construção não é apenas incrivelmente competitiva, mas também enfrenta uma infinidade de desafios de projetos complexos. Com prazos apertados e orçamentos rigorosos para aderir também, interrupções e revisões desnecessárias não são facilmente perdoadas pelos clientes e, como resultado arquitetos, engenheiros, designers e profissionais de construção tomar todas as precauções necessárias para garantir que os erros são evitados a todo custo. Felizmente a renderização 3D e as visualizações arquitetônicas podem ajudar a fazer exatamente isso!

Arquitetura, Engenharia, Construção e Renderização Arquitetônica

Representação arquitetônica e visualização 3D podem ajudar durante todo o ciclo de vida de um edifício, desde a apresentação dos conceitos e ideias iniciais até os estágios finais de construção. Nos estágios iniciais arquitetônicos, renderizações e visualização podem ser criados por equipes de projeto para comunicar o design pretendido ao cliente, futuros usuários e construtores. Desta forma, eles podem ter uma verdadeira “sensação” sobre como o projeto será. Isso pode ser usado como uma ótima ferramenta para incentivar discussões e comparações para avaliar as opções de design, mas também pode ajudar os profissionais de marketing vender o conceito lá depois.

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Imagem: forum.blender-pt.com

Durante os estágios mais avançados do projeto, renderização arquitetônica e visualização 3D podem ser usadas ​​para verificar a integridade de: acessibilidade, coordenação de serviços, manutenção, etc. Isso pode ajudar a detectar os erros mais cedo e minimizar atrasos e revisões desnecessárias durante a fase de construção. O que me leva ao próximo passo …

Durante as fases de construção, a visualização 3D pode facilitar a interpretação dos detalhes do projeto pela construção e pelos operadores do local. Tendo em mente que o conceito de visualização 3D não se limita à modelagem de objetos físicos, mas também pode ser estendida para a representação de conjuntos de dados abstratos de programas de simulação, por exemplo, aqueles usados ​​em avaliações de desempenho. Embora a renderização arquitetônica e a visualização 3D não sejam necessárias em todos os projetos, elas são incrivelmente úteis. Como resultado, profissionais de arquitetura, engenharia e construção estão constantemente à procura de serviços de renderização 3D excepcionais.

Renderização Arquitetural e Serviços de Visualização 3D

Então, como você escolhe o serviço de renderização arquitetural mais razoável no que diz respeito à qualidade do trabalho e dos preços?

Bem, obviamente (lei de Sod) não há uma resposta direta e há um múltiplo de características a considerar, por exemplo: o tamanho do projeto de renderização 3D, a empresa que presta os serviços, as especificações arquitetônicas de seu projeto, o número das visualizações 3D internas e/ou externas necessárias, a qualidade e o detalhe da visualização 3D, o software de renderização 3D usado e a lista continua… Eu acho que você entendeu o meu ponto! Então, por onde começar …

Estúdios de Renderização 3D & Empresas de Arquitetura

Estúdios e empresas oferecem excelente qualidade e um ótimo serviço, por isso eles são um bom lugar para começar. Eles têm artistas 3D, com excelente conhecimento de software de renderização 3D, e estão à sua disposição com o clique de um botão. A maior vantagem dos estúdios e empresas de renderização 3D é que eles são locais. Por “local” quero dizer que você está incentivando o negócio local, você pode entrar no estúdio de renderização 3D pessoalmente, criar uma reunião e ter um bate-papo com o artista 3D fazendo seu projeto. Você pode explicar suas ideias e pode discutir exatamente como quer que seu projeto seja executado. E, em algumas circunstâncias, se esse artista 3D é muito bom em seu trabalho, ele pode até mesmo falar o que você quer antes de você meso saber que você quer!

Com razão, o preço deste tipo de serviço de renderização arquitetônica pode ser um pouco íngreme e, dependendo de onde você mora, pode custar-lhe muito dinheiro… Estou pensando em Londres, Nova York, Sydney e Zurique. Após pesquisar em vários serviços e websites na Europa, calculamos que o preço médio de uma visualização 3D de alta qualidade ou renderização arquitetônica (imagens 3D) para projetos pequenos e médios (2 a 8 imagens) pode variar entre 1000 € e 6000 € por imagem. Empresas altamente especializadas em visualização 3D podem facilmente exceder a marca de 6000, dependendo da especificação, desafios e número de edições do referido projeto. Para as empresas que procuram animar as suas construções, a animação 3D padrão nunca terá um preço inferior a 200 € por segundo. Os preços realistas para animações 3D decentes irão variar entre os 200 e 600 € por segundo, enquanto os estúdios altamente especializados irão cobrar muito mais do que isso por seu talento artístico, qualidade excepcional e detalhamento meticuloso.

Para além do custo, outro ligeiro contratempo é que um número de estúdios de renderização 3D não fornecem os seus preços no início. Isso nem sempre é o caso, mas, às vezes, você precisará solicitar uma cotação para reunir uma ideia aproximada do que seu Architectural Render vai custar-lhe. É compreensível que as necessidades de renderização de cada projeto variem e a única maneira de saber com certeza que tipo de pacote de preços atende às suas necessidades é falar mais sobre isso com o estúdio em potencial. Isso pode não ser o ideal para aqueles que têm pouco tempo em suas mãos.

Serviços de renderização 3D de terceirização on-line

A Internet realmente “mudou o jogo”, por assim dizer, e a terceirização dos serviços de renderização em 3D pode ser feita facilmente e com ótimos resultados. O preço é definitivamente o destaque aqui e você pode obter imagens de ótima qualidade por ótimos preços – alguns serviços de renderização em 3D estão disponíveis a partir de 200 € por imagem. Infelizmente, nem tudo é rosado e aveludado… lembra-se do bom e velho Sod e da sua Lei? Bem, selecionar um serviço de renderização em 3D baseado em um site sozinho pode ser muito complicado…

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Imagem: unoprojetos.com.br

Pode haver um risco maior associado à terceirização, por exemplo, sites que exibem incríveis renderizações em 3D e visualizações de arquitetura que, infelizmente ,não refletem a qualidade do trabalho quando você o recebe ou sites que exigem um pagamento inicial com pouca ou nenhuma garantia. Meu conselho é que, quando em dúvida, peça referências e informações adicionais pertinentes a sua equipe de suporte.

Finalmente, outra coisa a se ter em mente sobre a terceirização de serviços de renderização 3D on-line é a linguagem. A última coisa que você quer são complicações provocadas por barreiras linguísticas em um prazo apertado. Uma coisa é certa: quando você acha o serviço de renderização 3D online adequado, pode ser fantástico!

Plataformas de renderização 3D e plataformas de trabalho

Isso me leva ao último ponto e é interessante porque as plataformas de renderização 3D evoluíram ao tentar eliminar ou reduzir os riscos associados à terceirização de serviços de renderização 3D, mantendo todas as vantagens. Como resultado, as plataformas de renderização 3D são uma mistura dos dois recursos mencionados acima e oferecem uma gama de qualidade e preço.

Então, o que é uma plataforma de renderização 3D?

Plataformas de renderização 3D geralmente atuam como um meio de conectar arquitetos, engenheiros, designers a artistas 3D de todo o mundo. Desta forma, você, como cliente, tem acesso a vários artistas 3D e é capaz de decidir com qual deles trabalhar, com base no estilo de portfólio, nas revisões e recomendações, no custo do projeto, etc. A flexibilidade desse tipo de serviço de renderização arquitetural significa que você pode “escolher” o artista 3D cujo estilo e preço de correspondem às suas especificações. Assim como você faria com um abacaxi no supermercado!

As bandeiras vermelhas associadas a isso são a linguagem… Como mencionamos anteriormente, a última coisa que você quer em um prazo apertado é uma barreira de idioma. Por esse motivo, muitas plataformas mostram os idiomas que o seu artista 3D fala ou o incentivam a fornecer feedback no final do trabalho para futuros clientes.

Mas e quanto à proteção de pagamento e fraude? Bem, você deve garantir que sua plataforma de renderização em 3D ofereça proteção de pagamento ou um serviço de depósito. Os serviços de custódia são usados ​​para manter seu dinheiro seguro até que você esteja satisfeito com a qualidade do trabalho. Dando a ambos os partidos a ideia que eles conseguirão o que queriam! Como eu mencionei anteriormente, quando em dúvida, peça mais informações à equipe de suporte.

Para concluir, há uma série de diferentes vantagens e desvantagens a considerar quando se trata dos custos reais de serviços de renderização 3D e a melhor maneira de determinar o serviço que dá o melhor valor para o seu dinheiro. Para mim, o mais importante e provavelmente o único aspecto que determinaria realmente o preço do projeto a longo prazo é a gestão através de uma comunicação eficaz. Como você se comunica com o artista 3D em uma plataforma, em um estúdio ou via e-mail irá determinar se você fez a escolha certa ou não.

Pense no seu projeto e nas suas necessidades porque, se a alternativa mais barata causar mais problemas do que os resultados, a opção mais cara pode ser a escolha mais sábia para começar. Esteja ciente que, se os preços dos serviços de renderização e renderização em 3D parecem bons demais para ser verdade, então provavelmente é porque não são verdade. 

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