Descrição
Descrição do pacote Formação Premium em Arquitetura.
Peço, antes de continuar com as explicações abaixo, que assista ao vídeo de apresentação que se encontra ao lado ou acima desta página.
Todo o conteúdo do curso, aula a aula, se encontra no final da descrição abaixo:
O Pacote Formação Premium em Arquitetura foi desenvolvido para você atuar com segurança no mercado de trabalho nas áreas de Arquitetura e Design de Interiores.
Ele contém os cursos essenciais dos programas obrigatórios mais usados no ramo da Arquitetura e Interiores: Passando do CAD ao BIM para os Projetistas, do Sketchup ao Lumion para quem deseja criar maquetes eletrônicas!
Quais são as principais dores e dificuldades que um Arquiteto possui para desempenhar suas funções e garantir mais chances de conquistar um emprego?
Algumas das principais dores e dificuldades que um arquiteto pode enfrentar ao desempenhar suas funções incluem:
Concorrência acirrada: A arquitetura é um campo altamente competitivo, com muitos arquitetos lutando por poucas oportunidades de emprego.
Prazos apertados: Os projetos de arquitetura geralmente possuem prazos apertados para serem concluídos, o que pode ser estressante e exigir muito trabalho extra.
Orçamentos limitados: Muitas vezes os projetos de arquitetura possuem orçamentos limitados, o que pode dificultar a realização de todas as ideias e necessidades do cliente.
Comunicação com os clientes: Comunicação eficaz com os clientes é crucial para o sucesso de um projeto de arquitetura, mas pode ser desafiador encontrar um meio termo entre as necessidades e desejos dos clientes e as restrições técnicas e orçamentárias.
Responsabilidade pessoal: Arquitetos são responsáveis pela segurança e funcionalidade de seus projetos, o que pode ser uma grande responsabilidade.
Conhecimento técnico: A arquitetura exige conhecimento técnico avançado, incluindo noções de estrutura, mecânica, elétrica e outras disciplinas relacionadas.
Atualizar-se com as regulamentações e normas de construção: As regulamentações e normas de construção estão sempre mudando, então é importante manter-se atualizado para garantir que os projetos sejam aprovados.
Projetar para o futuro: A arquitetura deve ser projetada pensando no futuro, incluindo o meio ambiente, as mudanças climáticas, a sustentabilidade, entre outros.
Esses são alguns dos desafios comuns que um arquiteto pode enfrentar, mas com dedicação e esforço, eles podem ser superados e levar a um sucesso na carreira.
E com a nossa FORMAÇÃO PREMIUM, prometemos resolver alguns destes problemas como a concorrencia acirrada e o conhecimento técnico:
Ele contém os seguintes cursos:
Cursos para projetar:
- Curso de AutoCAD 2D,3D, Projetos Arquitetônicos e de Prefeituras;
- Curso de REVIT Essencial e Projetos de Prefeituras
Cursos para modelagem 3D para maquete eletrônica:
- Curso de Sketchup 2019;
- Curso de V-Ray 3.4 e 4.0
Cursos para criar animações em vídeo do seu projeto:
Curso de Lumion 3D versões 5.0 a 12
Ou seja, ele contém cursos para projetar, para modelagem 3D e maquete eletrônica, além de cursos para criar animações, filmes e passeios virtuais do seu projeto.
Ao todo, são mais de 350 aulas com mais de 80 horas de curso desenvolvidas com aulas simples e diretas para você que não dispõe de muito tempo, mas precisa aprender rápido.
Segue abaixo, um resumo de cada curso:
Curso completo de AutoCAD
O AutoCAD é o primeiro programa obrigatório para quem estuda Arquitetura ou Engenharia ou já é um profissional da Construção Civil.
Em palavras simples, o AutoCAD é um aplicativo de software comercial usado para elaborar modelos bidimensionais e tridimensionais com o auxílio de um computador.
O AutoCAD fornece aos usuários uma interface de usuário intuitiva que possui layouts de design internos.
Estes incluem inúmeros modelos que foram especificamente projetados para planejamento arquitetônico e construção de edifícios.
Assim, com um conhecimento adequado do AutoCAD, qualquer pessoa pode assumir projetos que consistam em projetar planos arquitetônicos para fins de construção ou construção de estruturas para serem replicadas em tempo real.
As versões mais recentes do AutoCAD também fornecem aos arquitetos e construtores as ferramentas analíticas necessárias para analisar os componentes de um edifício e solucionar os níveis de estresse e carga de cada estrutura de suporte de um edifício praticamente projetado.
Isso significa que, com o AutoCAD, você pode criar um plano arquitetônico, projetar um edifício e realizar análises específicas para conhecer a capacidade e os pontos fortes dos edifícios antes de replicá-lo em um site físico.
E para isso você precisa adotar a abordagem correta:
- Receber as informações certas;
- Aprender na ordem correta;
- Praticar com atividades no nível certo de dificuldade;
- Receber comentários regulares sobre onde melhorar;
- Ter acesso a um especialista para orientação e suporte.
Com mais de 70 aulas, este curso de AutoCAD online serve perfeitamente para quem precisa aprender o programa do zero e/ou precisa se atualizar aprendendo rapidamente, com segurança e qualidade, as ferramentas obrigatórias necessárias em nossa área ou aos que desejam complementar o que deveria ter sido ensinado em sala de aula.
Ele atende perfeitamente Arquitetos, Engenheiros Civis e Designers de Interiores, bem como os estudantes e profissionais de Arquitetura em geral.
No final do curso você dominará desde os conceitos básicos e recursos do AutoCAD até o domínio em áreas específicas como o AutoCAD 3D e a criação de Projetos de Prefeitura.
O QUE VOU APRENDER?
Este curso de AutoCAD foi criado pensando nas necessidades do aluno ou profissional de Arquitetura ou Engenharia durante a elaboração de um projeto estudantil.
O curso também atende o profissional que necessita melhorar suas habilidades no programa, além de ensinar a partir do zero o programa mais usado pelos profissionais na área da Arquitetura e Engenharia.
“Neste curso de AutoCAD, ensinamos de forma mais ampla os conceitos dos Projetos de Prefeitura e como aplicá-los em seu projeto.
Um material desenvolvido para você que nunca trabalhou com o programa e nem com aprovação de projetos.
Ou que pretende trabalhar sozinho em seu escritório, nos escritórios de arquitetura dos caros colegas de profissão ou ainda em construtoras.”

BÔNUS: O livro Projetos de Prefeitura está presente no curso em formato .PDF
São informações práticas e objetivas essenciais para você que é Arquiteto, Engenheiro civil ou Designer de interiores ou para você que é estudante e deseja se preparar melhor para conseguir um estágio na área, saindo na frente dos seus concorrentes.
O curso contém técnicas de nível avançado com a experiência de quem trabalhou por mais de 10 anos com Aprovação de projeto ensinando:
- Práticas profissionais como os procedimentos anteriores à aprovação de um projeto de prefeitura;
- Dicas de como trabalhar terrenos acidentados;
- Como aprovar projeto geminado em condomínios e projeto geminado em lote urbano;
- Outorga onerosa;
- Outros.
Esse é o tipo conteúdo extra do curso, além do básico de AutoCAD, que você não aprende na faculdade. Portanto, aprenda comigo sem medo!
Garanto a você que em pouco tempo de estudo você conseguirá aprovar seus projetos sem os tão conhecidos e inconvenientes vai e vem de comunique-se das Prefeituras.
APRENDA AUTOCAD E APRENDA MUITO MAIS!
Sabendo o que querem os técnicos das Prefeituras e agindo sobre o que é necessário para projetar corretamente, o tempo de obtenção do alvará do seu projeto será muito menor se comparado as práticas empíricas de tentativa e erro.
Nossa metodologia é das melhores e mais práticas do mercado, basta comprovar através das nossas avaliações.
MATERIAIS E MODELOS PRONTOS
O meu curso de AutoCAD conta ainda com muito mais materiais e modelos para você aplicar em seus projetos, assim como as imagens exibidas durante o curso em alta resolução e em .dwg para você poder estudar posteriormente.
Descrição do curso de Revit Arquitetura com Projetos de Prefeituras.
Nosso curso de Revit online é destinado inicialmente aos estudantes que nunca tiveram contato com o REVIT, desde os primeiros passos até os módulos mais avançados com foco prático voltado para o mercado.
Desenvolvemos este curso para os estudantes e profissionais de Arquitetura que procuram e/ou precisam se atualizar aprendendo rapidamente, com segurança e qualidade, as ferramentas obrigatórias necessárias em nossa área e infelizmente tem pouco tempo (e dinheiro) para ingressar em um curso presencial ou ainda aos que desejam complementar o que deveria ter sido ensinado nas salas de aula.?
Em aproximadamente 80 aulas, o curso de Revit online explica do ZERO o uso do REVIT até o seu final mostrando como se deve criar seus projetos para a provação final nas Prefeituras Brasileiras.
Um curso desenvolvido por Arquitetos para Arquitetos, estudantes de Arquitetura, Engenharia, entre outros do ramo da construção civil.
Sobre o Revit:
Atualmente manipular um software de desenho não é mais suficiente para ingressar no atual mercado de trabalho e hoje em dia para se conseguir um bom estágio você precisa dominar ao menos um software paramétrico.
O software* Autodesk® Revit® foi desenvolvido especificamente para a Modelagem de Informação da Construção (BIM), possibilitando que os profissionais de projeto e construção levem suas ideias da concepção até a elaboração, com uma abordagem por modelos coordenada e consistente.
“Mantendo o mesmo processo de desenho a partir da planta baixa, gerando, contudo, automaticamente elevações, cortes e 3ds, o Revit acelera a produção de projetos pelo menos 3 vezes mais rápidos que no AutoCAD e ainda com 100% destas vistas relacionadas entre si mantendo a perfeita assertividade do modelo.”
O sistema de modelagem da informação engloba o ciclo da construção de forma a ter controle sobre todas as etapas da vida útil do projeto.
Observe na imagem a seguir os momentos da vida do projeto pré e pós concepção da primeira ideia, tudo em um só arquivo.
Aplicações do BIM e suas vantagens
NO PROJETO: Visualização antecipada do projeto, permitindo visualização de plantas em 2D simultaneamente com o 3D.
NA SEGURANÇA e MANUTENÇÃO: No momento da manutenção, antes de se quebrar qualquer parede ou perder tempo tentando descobrir a localização de um duto, pois a informação está lançada no BIM;
NO PLANEJAMENTO: Compatibilidade de peças antes da chegada do material à obra, evitando retrabalhos e desperdícios de mão de obra e de material geralmente oriundos da falta de planejamento;
NO TEMPO: Aumento considerável da produtividade, com menos tempo na elaboração de desenhos e mais tempo disponível para o projeto em si;
NA COORDENAÇÃO: Coordenação dos projetos com a possibilidade de integrar e tornar o processo mais eficiente;
NOS CUSTOS: As estimativas de custo ficam mais precisas, diminuindo também os riscos e desperdícios;
NO CONTROLE: Orientar a programação fina da obra e na realização de tarefas, permitindo visualizar interferências de elementos no canteiro;
EM OUTROS: Uma nova ferramenta de marketing para o profissional e a possibilidade de oferecimento de novos serviços para o cliente.
Portanto o BIM melhora toda a performance da edificação como um todo.
Quanto mais usuários compartilham informações por meio dos modelos em BIM e maior detalhamento tem o projeto, maior é o ganho em qualidade, bem como menor o potencial de risco da obra, tanto em prazo e custo.
Se você for estudante, baixe o REVIT 2024 e use gratuitamente as potencialidades e recursos deste incrível programa de maneira ilimitada por 3 anos!
DIFERENCIAL: PROJETOS DE PREFEITURA
Além de aprender a trabalhar no REVIT do ZERO, você terá em nosso curso um módulo de conceitualização de prejetos de prefeitura baseado no livro ” Projetos de Prefeitura” da Luciana Paixão. Assim terá muito mais conhecimento e segurança quando for executar as pranchas do seus projetos de aprovação de prefeitura.
Curso completo de Sketchup:
O Trimble Sketchup é um programa de modelagem 3D que qualquer pessoa pode aprender a usar.
Com ele é possivel criar volumetrias 3D e usa-las para diversas vizualizações de ângulos dos seus projetos, inserir materiais, luzes e sombras, e até inseri-las no Google Earth, por exemplo!
Para os usuários é possível também usar a vasta quantidade de elementos 3ds em seu 3d warehouse, ou seja, assim que se tornar um modelador 3d você poderá inserir suas modelagens em uma conta no 3d warehouse e disponibilizar para todos.
Neste curso, você vai aprender e desenvolver suas capacidades no Sketchup de forma séria. Nós desenvolvemos um curso de Sketchup para Profissionais.
São mais de 100 aulas, novinhas em folha, do ultra básico ao avançado, que vão mudar a forma como você utiliza o Sketchup.
EVITE TER UMA BASE FRACA NO SKETCHUP
Em nossas aulas avançadas, encontramos alunos o tempo todo com dúvidas de iniciantes no SketchUp.
Estes alunos possuem dificuldades em nossas aulas porque estão tentando construir habilidades profissionais, mas possuem uma base fraca.
Ou seja, começaram errado o aprendizado!
Este é um dos erros mais caros que as pessoas cometem quando aprendem o SketchUp.
Para evitar isso, preocupamos em realizar um curso bem completo, onde você manterá uma base forte para todos os seus futuros projetos realizados neste programa.

O Sketchup é muito mais rápido aprender e mais fácil de usar a curto prazo.
Você não precisará “estudar” no mesmo nível que teria que estudar um 3DSMax.
Além disso, há uma comunidade grande de usuários do SketchUp no Brasil e no mundo!
O QUE VOU APRENDER NO CURSO DE SKETCHUP?
Você vai aprender a dominar a ferramenta perfeita para os profissionais que estão começando a entrar no mundo 3D, necessitam entender como funcionam os mecanismos de um programa 3D e desenhar com rapidez suas imagens de Arquitetura, design de interiores e mobiliário.
Vai aprender também como entregar com qualidade profissional seus trabalhos em 3D, sem a necessidade de entrar num software mais “pesado” como o 3DSMax ou Maya.
Curso completo de V-Ray 3.6 até 5.x

Bem vindo ao nosso novíssimo curso de V-Ray focado em usuários de Sketchup!
Em aproximadamente 50 aulas e com atualização GRÁTIS ao longo do tempo, focamos em duas coisas muito importantes:
Seu TEMPO para estudar e o CUSTO x BENEFÍCIO do investimento, sem abrir mão da qualidade de um curso completo e atual.
Com o nosso curso, você realizará imagens como estas abaixo, que fazem parte do nosso novo curso:

Crie imagens fotorrealistas dos seus projetos de forma clara e simples!
O curso foi formatado para ser leve e ir direto ao ponto: sem aquela enrolação extrema e com aulas com mais de uma hora para explicar técnicas que raramente você vai usar um dia.
Este curso foi projetado para quem nunca teve contato com o V-Ray antes, desde as versões 3.4 até a última versão, a 5.x.
O fluxo e a curva de nível de aprendizado é linear, tranquila e eficiente.
Lembrando que você terá o suporte via E-Mail ou Telegram do professor sempre que precisar, pois o curso É SEU PARA SEMPRE!
Aprenda configurações avançadas, mas de forma simples de entender:
Vamos ensinar de forma direta e simples, configurações PBR avançadas de materiais, iluminação, setagem de câmeras e tudo o que é essencial e necessário para atingir uma ótima imagem 3D, sem perca de tempo.
Começamos do zero, com os conceitos básicos e configurações, iluminação e setagens de camera, criação e a utilização dos materiais, efeitos especiais de pós produção e o uso correto do frame buffer, a ferramenta de geometria do V-Ray, finalizando sobre as aplicações das novas ferramentas da versão 4.0.
Descrição do curso de Lumion:
O Lumion é um software que usa a tecnologia 3D em tempo real para fornecer visualizações imediatas e criar imagens em uma fração de segundos, sem as longas horas de renderização.
Com uma excelente coleção de plantas, árvores, carros, prédios, pessoas e materiais de alta qualidade, qualquer tarefa complexa e desafiadora pode ser facilmente gerenciada pelo Lumion.
O Lumion possui suporte à importação de modelos de vários outros programas como Sketchup, Revit, AutoCAD, 3DSMax, entre outros.
Uma vez importado seu modelo, o Lumion conta com um conjunto de ferramentas de modelagem de terreno simples e uma extensa biblioteca de itens como vegetações, decoração para cenas internas e externas, veículos e pessoas, e ainda conta com um sistema de efeitos, partículas e estilos artísticos.

Este é um curso prático com técnicas de economia de tempo, juntamente com dicas de produção estabelecidas para eficiência e rapidez na produção de visualizações arquitetônicas profissionais em Lumion.
As aulas iniciais fornecerão uma base super sólida, cobrindo as soluções para problemas típicos ao modelar para o Lumion e como criar terrenos realistas e proficientes.
Você também aprenderá as melhores técnicas para criar materiais confiáveis e preencher o mundo 3D com os modelos do Lumion.
Algumas aulas são focadas não apenas para melhorar a iluminação e os reflexos no Lumion, mas também para tirar o melhor dos efeitos do Lumion.
Nas aulas finais você criará animações poderosas para dar vida a qualquer visualização, passo-a passo, e exportá-la como um filme ou imagens estáticas.

Trabalho do aluno Marlon Lopes
Por fim, ele possui um sistema de materiais que permite configurar de forma muito simples as texturas do seu projeto em tempo real.
Apesar de produzir imagens estáticas com muita qualidade com o passar de suas atualizações, foi feito para criar apresentações em formato de vídeos, ou seja, com ele você transforma suas apresentações finais em pequenos vídeos que podem ser assistidos TVs, notebooks, tablets ou até mesmo pelo celular.
Bônus exclusivos:

Informações adicionais:

Abra a sanfona indicada com esta seta para ver abaixo, todos os módulos e as aulas do curso.
Aulas
Aulas
- 6 Sections
- 400 Lessons
- Lifetime
- Material da Formação Premium + Instruções para certificado + Suporte Grupo tira dúvidas TelegramAqui você encontrará os materiais e arquivos usados em cada curso, além dos contatos dos professores e como deverão ser realizados os exercícios prova de cada curso:5
- Curso de AutoCAD Projetos de Prefeitura + Projetos ArquitetônicosAprenda do zero AutoCAD 2D, 3D e Projetos de Prefeitura neste curso super completo da Arquiteta Luciana Paixão.69
- 2.1AUTOCAD COMADOS 2D Aula 01 Material do curso [100-O.64-O]30 Minutos
- 2.2AUTOCAD COMADOS 2D Aula 02 Introdução [100-O.64-O.1.1]
- 2.3AUTOCAD COMADOS 2D Aula 03 Apresentação [100-O.64-O.1.2]
- 2.4AUTOCAD COMADOS 2D Aula 04 Desenhando1 [100-O.64-O.1.3]
- 2.5AUTOCAD COMADOS 2D Aula 05 Desenhando2 [100-O.64-O.1.4]
- 2.6AUTOCAD COMADOS 2D Aula 06 Desenhando3 [100-O.64-O.1.5]
- 2.7AUTOCAD COMADOS 2D Aula 07 Desenhando4 [100-O.64-O.1.6]
- 2.8AUTOCAD COMADOS 2D Aula 08 Desenhando5 [100-O.64-O.1.7]
- 2.9AUTOCAD COMADOS 2D Aula 09 Cotando desenhos [100-O.64-O.1.8]
- 2.10AUTOCAD COMADOS 2D Aula 10 Ambientes de trabalho [100-O.64-O.1.9]
- 2.11AUTOCAD COMADOS 2D Aula 11 Imprimindo Desenhos [100-O.64-O.1.10]
- 2.12AUTOCAD COMADOS 2D Aula 12 Elementos Anotativos [100-O.64-O.1.11]
- 2.13AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 13 Apresentação [100-O.64-O.2.1]
- 2.14AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 14 Introdução [100-O.64-O.2.2]
- 2.15AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 15 Projetos de Prefeitura [100-O.64-O.2.3]
- 2.16AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 16 Projetos Complementares [100-O.64-O.2.4]
- 2.17AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 17 Projeto de Construção [100-O.64-O.2.5]
- 2.18AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 18 Desenvolvendo a estrutura [100-O.64-O.2.6]
- 2.19AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 19 Projeto de Regularização [100-O.64-O.2.7]
- 2.20AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 20 Preparando as alvenarias para o 3D [100-O.64-O.2.8]
- 2.21AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 21 Elementos gráficos [100-O.64-O.2.9]
- 2.22AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 22 Fachadas [100-O.64-O.2.10]
- 2.23AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 23 Corte Transversal [100-O.64-O.2.11]
- 2.24AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 24 Corte Longitudinal [100-O.64-O.2.12]
- 2.25AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 25 Planta de Cobertura [100-O.64-O.2.13]
- 2.26AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 26 Calculando Escadas [100-O.64-O.2.14]
- 2.27AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 27 Calculando Rampas [100-O.64-O.2.15]
- 2.28AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 28 Detalhe de piscina [100-O.64-O.2.16]
- 2.29AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 29 Iluminação e Ventilação [100-O.64-O.2.17]
- 2.30AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 30 Quadro de Áreas [100-O.64-O.2.18]
- 2.31AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 31 Índices Urbanísticos [100-O.64-O.2.19]
- 2.32AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 32 Impressão de Desenhos [100-O.64-O.2.20]
- 2.33AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 33 Padronização de desenhos [100-O.64-O.2.21]
- 2.34AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 34 Trabalhando com escalas [100-O.64-O.2.22]
- 2.35AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 35 Recursos anotativos [100-O.64-O.2.23]
- 2.36AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 36 Medidas Preventivas [100-O.64-O.2.24]
- 2.37AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 37 Recursos Avançados [100-O.64-O.2.25]
- 2.38AUTOCAD 2015 PREFEITURA Aula 38 O Template Prefeitura [100-O.64-O.2.26]
- 2.39AUTOCAD PREFEITURA Aula 39 Outorga Onerosa [100-O.64-O.2.28]
- 2.40AUTOCAD PREFEITURA Aula 40 Projeto Geminado e Desdobro Lotes [100-O.64-O.2.29]
- 2.41AUTOCAD PREFEITURA Aula 41 Projeto de Unificação de Lotes [100-O.64-O.2.30]
- 2.42AUTOCAD PREFEITURA Aula 42 Projeto de Demolição [100-O.64-O.2.31]
- 2.43AUTOCAD PREFEITURA Aula 43 Projeto topográfico [100-O.64-O.2.32]
- 2.44AUTOCAD PREFEITURA Aula 44 Projeto Comercial [100-O.64-O.2.33]
- 2.45AUTOCAD PREFEITURA Aula 45 Projeto Simplificado [100-O.64-O.2.34]
- 2.46AUTOCAD PREFEITURA Aula 46 Matricula de Imóvel [100-O.64-O.2.35]
- 2.47AUTOCAD PREFEITURA Aula 47 IPTU [100-O.64-O.2.36]
- 2.48AUTOCAD PREFEITURA Aula 48 Termo de coluna de concreto [100-O.64-O.2.37]
- 2.49MODELAGEM 3D Aula 49 Apresentação [100-O.64-O.3.1]
- 2.50MODELAGEM 3D Aula 50 Paredes 01 [100-O.64-O.3.2]
- 2.51MODELAGEM 3D Aula 51 Paredes 02 [100-O.64-O.3.3]
- 2.52MODELAGEM 3D Aula 52 Pisos [100-O.64-O.3.4]
- 2.53MODELAGEM 3D Aula 53 Esquadrias 01 [100-O.64-O.3.5]
- 2.54MODELAGEM 3D Aula 54 Biblioteca 1 [100-O.64-O.3.6]
- 2.55MODELAGEM 3D Aula 55 Biblioteca 2 [100-O.64-O.3.7]
- 2.56MODELAGEM 3D Aula 56 Calçada e meio fio [100-O.64-O.3.8]
- 2.57MODELAGEM 3D Aula 57 Telhado [100-O.64-O.3.9]
- 2.58MODELAGEM 3D Aula 58 Escadas [100-O.64-O.3.10]
- 2.59MODELAGEM 3D Aula 59 Rampas [100-O.64-O.3.11]
- 2.60MODELAGEM 3D Aula 60 Corrimão [100-O.64-O.3.12]
- 2.61Aula 61 Desenhando paredes, portas e janelas 01 [100-O.64-O.4.1]
- 2.62Aula 62 Desenhando paredes, portas e janelas 02 [100-O.64-O.4.2]
- 2.63AUTOCAD 2018 DESENHO ARQUITETÔNICO Aula 63 Desenhando paredes, portas e janelas 03 [100-O.64-O.4.3]
- 2.64Aula 64 Inserindo cotas textos blocos e hachuras 01 [100-O.64-O.4.4]
- 2.65Aula 65 Inserindo cotas textos blocos e hachuras 02 [100-O.64-O.4.5]
- 2.66Aula 66 Desenhando o telhado [100-O.64-O.4.6]
- 2.67Aula 67 Desenvolvendo a fachada [100-O.64-O.4.7]
- 2.68Aula 68 Desenvolvendo o Corte Transversal [100-O.64-O.4.8]
- 2.69Aula 69 Desenvolvendo o Corte Longitudinal [100-O.64-O.4.9]
- Curso Revit BIM Essencial + Projetos de Prefeitura109
- 3.1E-book Projetos de Prefeitura Luciana Paixão
- 3.2Conceito Prefeitura Aula 01: Apresentação
- 3.3Conceito Prefeitura Aula 02: Introdução
- 3.4Conceito Prefeitura Aula 03: Projeto de Prefeitura
- 3.5Conceito Prefeitura Aula 04: Projetos Complementares
- 3.6Conceito Prefeitura Aula 05: Calculando escadas
- 3.7Conceito Prefeitura Aula 06: Calculando Rampas
- 3.8Conceito Prefeitura Aula 07: Detalhe das piscinas
- 3.9Conceito Prefeitura Aula 08: Iluminação e ventilação
- 3.10Conceito Prefeitura Aula 09: índices urbanísticos
- 3.11Conceito Prefeitura Aula 10: Projeto de regularização
- 3.12Conceito Prefeitura Aula 11: Ortoga Onerosa
- 3.13Conceito Prefeitura Aula 12: Projeto Germinado e desdobro de lotes
- 3.14Conceito Prefeitura Aula 13: Unificação de lotes
- 3.15Conceito Prefeitura Aula 14: Projeto de demolição
- 3.16Conceito Prefeitura Aula 15: Projeto comercial
- 3.17Conceito Prefeitura Aula 16: Projeto Simplificado
- 3.18Conceito Prefeitura Aula 17: Matrícula do imóvel
- 3.19Conceito Prefeitura Aula 18: Matrícula do imóvel
- 3.20Conceito Prefeitura Aula 19: Termo coluna de concreto
- 3.21Introdução O que é o BIM [71-O.1.1]
- 3.22Implantação BIM [71-O.1.2]
- 3.23Cursos de Formação BIM [71-O.1.3]
- 3.24Baixando e instalando o Revit [71-O.1.4]
- 3.25Curso Revit Básico para BIM Aula 2.1 Template e atalhos
- 3.26Curso Revit Básico para BIM Aula 2.2 Configurações gerais
- 3.27Curso Revit Básico para BIM Aula 2.3 Navegador e fundo preto
- 3.28Curso Revit Básico para BIM Aula 2.4 Plantas e 3D
- 3.29Curso Revit Básico para BIM Aula 2.5 Cortes e cortes 3D
- 3.30Curso Revit Básico para BIM Aula 2.6 Propriedades e Menus
- 3.31Curso Revit Básico para BIM Aula 2.7 Unidades e teclas de atalho
- 3.32Curso Revit Básico para BIM Aula 2.8 Unidades exemplo
- 3.33Curso Revit Básico para BIM Aula 3.1 Planta baixa
- 3.34Curso Revit Básico para BIM Aula 3.2 Elevações
- 3.35Curso Revit Básico para BIM Aula 3.3. Cortes
- 3.36Curso Revit Básico para BIM Aula 3.4 Planta de forro
- 3.37Curso Revit Básico para BIM Aula 3.5 3D
- 3.38Curso Revit Básico para BIM Aula 3.6 Pranchas de Impressão
- 3.39Curso Revit Básico para BIM Aula 3.7 Tabelas
- 3.40Curso Revit Básico para BIM Aula 3.8 Vista de desenho e legenda
- 3.41Curso Revit Básico para BIM Aula 3.9 Perspectiva
- 3.42Curso Revit Básico para BIM Aula 3.10 Diversas vistas simultaneamente
- 3.43Curso Revit Básico para BIM Aula 4.1 Zero do projeto e eixos
- 3.44Curso Revit Básico para BIM Aula 5.1 Pilar Teoria 1 Locando e criando
- 3.45Curso Revit Básico para BIM Aula 5.2 Pilar Teoria 2 Locando pelo eixo
- 3.46Curso Revit Básico para BIM Aula 5.3 Viga Teoria 1 Locando e criando
- 3.47Curso Revit Básico para BIM Aula 5.4 Viga Teoria 2 Locando pelos eixos
- 3.48Curso Revit Básico para BIM Aula 5.5 Laje Teoria 1 Criando
- 3.49Curso Revit Básico para BIM Aula 5.6 Laje Teoria 2 Duplicando
- 3.50Curso Revit Básico para BIM Aula 5.7 Estruturas Identificadores 1
- 3.51Curso Revit Básico para BIM Aula 5.8 Estruturas Identificadores 2 Pilar
- 3.52Curso Revit Básico para BIM Aula 5.9 Estruturas Identificadores 3 Laje
- 3.53Curso Revit Básico para BIM Aula 5.10 Estruturas Material Laje
- 3.54Curso Revit Básico para BIM Aula 5.11 Estruturas Material Viga
- 3.55Curso Revit Básico para BIM Aula 5.12 Estruturas Material Pilar
- 3.56Curso Revit Básico para BIM Aula 5.13 Verificação de interferência
- 3.57Curso Revit Básico para BIM Aula 5.14 Verificação de interferência 2
- 3.58Curso Revit Básico para BIM Aula 6.1 Importando dwg 1
- 3.59Curso Revit Básico para BIM Aula 6.2 Importando dwg 2
- 3.60Curso Revit Básico para BIM Aula 6.3 Escondendo layer
- 3.61Curso Revit Básico para BIM Aula 6.3 Importando dwg Escondendo layer
- 3.62Curso Revit Básico para BIM Aula 7.1 Locando pilares
- 3.63Curso Revit Básico para BIM Aula 7.2 Locando vigas
- 3.64Curso Revit Básico para BIM Aula 7.3 Locando lajes
- 3.65Curso Revit Básico para BIM Aula 7.4 Multiplicando estruturas
- 3.66Curso Revit Básico para BIM Aula 7.5 Locando paredes
- 3.67Curso Revit Básico para BIM Aula 7.6 Multiplicando paredes
- 3.68Curso Revit Básico para BIM Aula 7.7 Locando ambiente
- 3.69Curso Revit Básico para BIM Aula 7.8 Locando pisos
- 3.70Curso Revit Básico para BIM Aula 7.9 Ajustando paredes
- 3.71Curso Revit Básico para BIM Aula 7.10 Locando portas
- 3.72Curso Revit Básico para BIM Aula 7.11 Locando janelas
- 3.73Curso Revit Básico para BIM Aula 7.12 Aberturas em paredes
- 3.74Curso Revit Básico para BIM Aula 7.13 Locando mobiliário
- 3.75Curso Revit Básico para BIM Aula 7.14 Carregando novos mobiliários
- 3.76Curso Revit Básico para BIM Aula 7.15 Ajustes na modelagem
- 3.77Curso Revit Básico para BIM Aula 7.16 Modelando a área comum
- 3.78Curso Revit Básico para BIM Aula 7.17 Verificação de interferência
- 3.79Curso Revit Básico para BIM Aula 8.1 Configuração gráfica paredes
- 3.80Curso Revit Básico para BIM Aula 8.2 Configuração gráfica Equip Hidráulico
- 3.81Curso Revit Básico para BIM Aula 8.3 Configuração gráfica portas
- 3.82Curso Revit Básico para BIM Aula 8.4 Configuração gráfica dwg
- 3.83Curso Revit Básico para BIM Aula 8.5 Configuração gráfica hachura parede
- 3.84Curso Revit Básico para BIM Aula 9.1 Escada 1
- 3.85Curso Revit Básico para BIM Aula 9.2 Escada L e U
- 3.86Curso Revit Básico para BIM Aula 9.3 Escada do projeto
- 3.87Curso Revit Básico para BIM Aula 9.4 Guarda corpo 01
- 3.88Curso Revit Básico para BIM Aula 9.5 Guarda corpo 02
- 3.89Curso Revit Básico para BIM Aula 9.6 Multiplicando escadas
- 3.90Curso Revit Básico para BIM Aula 10.1 Detalhamento de vistas Linhas
- 3.91Curso Revit Básico para BIM Aula 10.2 Detalhamento de vistas Cota 1
- 3.92Curso Revit Básico para BIM Aula 10.3 Detalhamento de vistas Cota 2
- 3.93Curso Revit Básico para BIM Aula 10.4 Detalhamento de vistas texto
- 3.94Curso Revit Básico para BIM Aula 10.4 Detalhamento de vistas texto 2
- 3.95Curso Revit Básico para BIM Aula 10.5 Detalhamento de vistas cota de nível
- 3.96Curso Revit Básico para BIM Aula 11.1 Vagas de estacionamento
- 3.97Curso Revit Básico para BIM Aula 11.2 Elevador
- 3.98Curso Revit Básico para BIM Aula 11.3 Painel cortina
- 3.99Curso Revit Básico para BIM Aula 11.4 Forro
- 3.100Curso Revit Básico para BIM Aula 11.5 Telhado
- 3.101Curso Revit Básico para BIM Aula 11.6 Multiplicando pavimentos
- 3.102Curso Revit Básico para BIM Aula 11.7 Multiplicando pavimentos ajustes
- 3.103Curso Revit Básico para BIM Aula 11.8 Verificação de interferência
- 3.104Curso Revit Básico para BIM Aula 11.9 Verificação de interferência 2
- 3.105Curso Revit Básico para BIM Aula 11.10 Telhado
- 3.106Curso Revit Básico para BIM Aula 12.1 Tabela
- 3.107Curso Revit Básico para BIM Aula 12.2 Tabela criando
- 3.108Curso Revit Básico para BIM Aula 13.1 Impressão 01
- 3.109Curso Revit Básico para BIM Aula 13.2 Impressão 02
- Curso de Sketchup 2019 a 2021Neste NOVO curso, vamos ensinar do ZERO e de forma PROFISSIONAL como trabalhar no Sketchup, mantendo uma BASE FORTE e ir desenvolvendo conceitos avançados e plugins específicos para a realização e aceleração das suas modelagens 3D.100
- 5.1AULA 1.1 – INTRODUÇÃO – ÁREA DE TRABALHO – UNIDADES [49631.O.1.1]
- 5.2AULA 1.2 – NAVEGAÇÃO [49631.O.1.2]
- 5.3AULA 1.3 – FERRAMENTA LINHA [49631.O.1.3]
- 5.4AULA 1.4 – FERRAMENTA RETÂNGULO, CÍRCULO E OUTROS FORMATOS [49631.O.1.4]
- 5.5AULA 1.5 – FERRAMENTA ARCO E FORMA LIVRE [49631.O.1.5]
- 5.6AULA 1.6 – SELEÇÃO DE OBJETOS [49631.O.1.6]
- 5.7AULA 1.7 – CONSTRUINDO VOLUMES COM A FERRAMENTA LINHA [49631.O.1.7]
- 5.8AULA 1.8 – ADICIONANDO E SUBTRAINDO FORMAS [49631.O.1.8]
- 5.9AULA 1.9 – CONSTRUINDO VOLUMES COM MEDIDAS [49631.O.1.9]
- 5.10AULA 1.10 – FERRAMENTA EQUIDISTÂNCIA [49631.O.1.10]
- 5.11AULA 1.11 – CRIANDO UM ARQUIVO MODELO – TEMPLATE [49631.O.1.11]
- 5.12AULA 1.12 – REVISÃO DO MÓDULO – CONSTRUÇÃO DE UM VOLUME [49631.O.1.12]
- 5.13AULA 2.1 – A IMPORTÂNCIA DE TRABALHAR COM GRUPOS [49631.O.2.1]
- 5.14AULA 2.2 – CRIANDO E EDITANDO GRUPOS [49631.O.2.2]
- 5.15AULA 2.3 – DESENHANDO UMA LAJE E PAREDES [49631.O.2.3]
- 5.16AULA 2.4 – CRIANDO UM VÃO PARA INSERIR JANELA [49631.O.2.4]
- 5.17AULA 2.5 – CRIANDO CÓPIAS MÚLTIPLAS [49631.O.2.5]
- 5.18AULA 2.6 – DESENHANDO COM GUIAS DIAGONAIS [49631.O.2.6]
- 5.19AULA 2.7 – CRIANDO UM COMPONENTE DE UMA JANELA [49631.O.2.7]
- 5.20AULA 2.8 – A IMPORTÂNCIA E A EDIÇÃO DE UM COMPONENTE [49631.O.2.8]
- 5.21AULA 2.9 – DIFERENÇA ENTRE GRUPOS E COMPONENTES [49631.O.2.9]
- 5.22AULA 2.10 – INSERINDO UM COMPONENTE DO 3D WAREHOUSE [49631.O.2.10]
- 5.23AULA 2.11 – ROTACIONAR, MOVER, EDITAR COR E TAMANHO [49631.O.2.11]
- 5.24AULA 2.12 – CRIANDO UMA BIBLIOTECA PESSOAL DE COMPONENTES [49631.O.2.12]
- 5.25AULA 2.13 – INSERINDO COMPONENTES DINÂMICOS [49631.O.2.13]
- 5.26AULA 2.14 – TRABALHANDO COM LAYERS – CAMADAS [49631.O.2.14]
- 5.27AULA 2.15 – REVISÃO DO MÓDULO – CONSTRUINDO UM ESPAÇO [49631.O.2.15]
- 5.28AULA 3.1 – DESENHANDO PAREDES INDIVIDUAIS [49631.O.3.1]
- 5.29AULA 3.2 – DESENHANDO UMA PAREDE CURVA [49631.O.3.2]
- 5.30AULA 3.3 – UTILIZANDO A FERRAMENTA SIGA-ME [49631.O.3.3]
- 5.31AULA 3.4 – ARREDONDAR E CHANFRAR UM TAMPO DE MESA [49631.O.3.4]
- 5.32AULA 3.5 – DESENHANDO UMA ESFERA [49631.O.3.6]
- 5.33AULA 3.6 – DESENHANDO UM TELHADO DE 4 ÁGUAS [49631.O.3.7]
- 5.34AULA 3.7 – DESENHANDO MOLDURA DE GESSO E RODAPÉ [49631.O.3.8]
- 5.35AULA 3.8 – SUBTRAÇÃO, UNIÃO E INTERSECÇÃO DE SÓLIDOS [49631.O.3.9]
- 5.36AULA 3.9 – DESENHANDO UM FORRO DE GESSO [49631.O.3.10]
- 5.37AULA 3.10 – CONSTRUINDO UMA PORTA [49631.O.3.11]
- 5.38AULA 3.11 – DESENHANDO UM MÓVEL – MESA DE JANTAR [49631.O.3.12]
- 5.39AULA 3.12 – CONSTRUINDO UMA ESCADA [49631.O.3.13]
- 5.40AULA 3.13 – CONSTRUINDO UM MÓVEL – RACK [49631.O.3.14]
- 5.41AULA 4.1 – INSERINDO E EDITANDO MATERIAIS [49631.O.4.1]
- 5.42AULA 4.2 – INSERINDO MATERIAIS DE FORA DO SKETCHUP [49631.O.4.2]
- 5.43AULA 4.3 – ESCONDENDO LINHAS COM HIDE [49631.O.4.3]
- 5.44AULA 4.4 – UTILIZANDO ESTILOS [49631.O.4.4]
- 5.45AULA 4.5 – UTILIZANDO CENAS [49631.O.4.5]
- 5.46AULA 4.6 – UTILIZAÇÃO DE LUZ E SOMBRA [49631.O.4.6]
- 5.47AULA 4.7 – FERRAMENTA SEÇÃO PARA CRIAÇÃO DE CORTES [49631.O.4.7]
- 5.48AULA 4.8 – GRAVANDO UM VIDEO UTILIZANDO CENAS [49631.O.4.8]
- 5.49AULA 4.9 – CAMINHANDO PELO PROJETO [49631.O.4.9]
- 5.50AULA 4.10 – UTILIZANDO TEXTOS E TEXTOS 3D [49631.O.4.10]
- 5.51AULA 4.11 – UTILIZANDO COTAS [49631.O.4.11]
- 5.52AULA 4.12 – EXPORTANDO UMA IMAGEM JPG [49631.O.4.12]
- 5.53AULA 4.13 – IMPRIMINDO COM ESCALA [49631.O.4.13]
- 5.54AULA 5.1 – DESENHANDO TERRENOS COM A FERRAMENTA SANDBOX [49631.O.5.1]
- 5.55AULA 5.2 – DESENHANDO TERRENOS COM MALHA [49631.O.5.2]
- 5.56AULA 5.3 – INSERINDO UM PLANO DENTRO DO TERRENO [49631.O.5.3]
- 5.57AULA 5.4 – FERRAMENTA ESTAMPA [49631.O.5.4]
- 5.58AULA 5.5 – IMPORTANDO DO AUTOCAD [49631.O.5.5]
- 5.59AULA 5.6 – EXPORTANDO PARA O AUTOCAD [49631.O.5.6]
- 5.60AULA 5.7 – FERRAMENTA ADAPTAR A FOTO [49631.O.5.7]
- 5.61AULA 5.8 – APRIMORANDO A FERRAMENTA SIGA-ME [49631.O.5.8]
- 5.62AULA 5.9 – CÓPIA MÚLTIPLA CIRCULAR [49631.O.5.9]
- 5.63AULA 5.10 – UTILIZANDO MELHOR A FERRAMENTA ESCALA [49631.O.5.10]
- 5.64Aula 6.1 – POSICIONAMENTO DO NORTE, LOCALIZAÇÃO E ESTUDO DE INSOLAÇÃO [49631.O.6.1]
- 5.65Aula 6.2 – UTILIZANDO O CAMPO DE VISÃO PARA AMPLIAR A VISUALIZAÇÃO [49631.O.6.2]
- 5.66Aula 6.3 – CRIANDO REJUNTE EM UMA TEXTURA [49631.O.6.3]
- 5.67Aula 6.4 – FURANDO UMA PEDRA DE PIA PARA INSERIR UMA CUBA [49631.O.6.4]
- 5.68Aula 6.5 – MAIS FUNCIONALIDADES DA FERRAMENTA EMPURRAR/PUXAR [49631.O.6.5]
- 5.69Aula 6.6 – COMO DEIXAR O SKETCHUP MAIS LEVE INSERINDO COMPONENTES DA INTERNET MAIS LIMPOS [49631.O.6.6]
- 5.70Aula 6.7 – COMO POSICIONAR BEM UMA CÂMERA PARA UM AMBIENTE INTERNO [49631.O.6.7]
- 5.71Aula 6.8 – DESENHANDO UM MÓVEL EXPLODIDO [49631.O.6.8]
- 5.72AULA 6.9 – DICAS IMPORTANTES PARA NÃO ESQUECER DE USAR NO SKETCHUP [49631.O.6.9]
- 5.73Aula 6.10 – MODELANDO UMA CADEIRA A PARTIR DE UMA FOTO [49631.O.6.10]
- 5.74Aula 7.1 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – ARRAY [49631.O.7.1]
- 5.75Aula 7.2 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – PAINÉIS VAZADOS [49631.O.7.2]
- 5.76AULA 7.3 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – ESCADAS RETAS E ESPIRAIS [49631.O.7.3]
- 5.77AULA 7.4 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – PAREDES [49631.O.7.4]
- 5.78AULA 7.5 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – VÃOS DE JANELA E VÃOS DE PORTA [49631.O.7.5]
- 5.79AULA 7.6 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – BRISES VERTICAIS E HORIZONTAIS [49631.O.7.6]
- 5.80AULA 7.7 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – CRIANDO UM TELHADO [49631.O.7.7]
- 5.81AULA 7.8 – UTILIZANDO O SOAP SKIN E BUBBLE [49631.O.7.8]
- 5.82AULA 7.9 – UTILIZANDO O CURVILOFT [49631.O.7.9]
- 5.83AULA 7.10 – UTILIZANDO O FREDO SCALE [49631.O.7.10]
- 5.84AULA 7.11 – UTILIZANDO O FREDO ROUND CORNER [49631.O.7.11]
- 5.85AULA 7.12 – UTILIZANDO O FLOOR GENERATOR [49631.O.7.11]
- 5.86AULA 7.13 – UTILIZANDO O CLEANUP [49631.O.7.12]
- 5.87AULA 7.14 – UTILIZANDO O SLICER – FACHADA DE MADEIRA [49631.O.7.13]
- 5.88AULA 7.15 – UTILIZANDO O SKETCH UV – MAPEAR TEXTURAS [49631.O.7.14]
- 5.89AULA 7.16 – UTILIZANDO O ONTO FACES [49631.O.7.16]
- 5.90AULA 7.17 – UTILIZANDO O SHAPE BENDER [49631.O.7.17]
- 5.91AULA 7.18 – UTILIZANDO O PLUGIN SKETCHY FFD [49631.O.7.18]
- 5.92AULA 7.19 – UTILIZANDO O PLUGIN VORONOI [49631.O.7.19]
- 5.93AULA 7.20 – UTILIZANDO O PLUGIN FLOWIFY [49631.O.7.20]
- 5.94AULA 7.21 – MODELANDO HIPERBAMBOO COM SOAP BUBBLE [49631.O.7.21]
- 5.95AULA 7.22 – MODELANDO ESTRUTURA VORONOI [49631.O.7.22]
- 5.96AULA 8.1 – INFORMAÇÕES DO MODELO – ELIMINAR OS NÃO USADOS [49631.O.8.1]
- 5.97AULA 8.2 – CRIANDO ATALHOS [49631.O.8.2]
- 5.98AULA 8.3 – GERAL – SALVAMENTO AUTOMÁTICO – COMPATIBILIDADE [49631.O.8.3]
- 5.99AULA 8.4 – PREFERÊNCIAS – OpenGL [49631.O.8.4]
- 5.100AULA 8.5 – PREFERÊNCIAS – DESENHO [49631.O.8.5]
- Curso de Vray 3.6 e 4.X para SketchupNeste NOVO curso, focado nas versões 3.6 e 4,0, vamos ensinar do ZERO a utilização do plugin mais famoso de renderização fotorrealista para conseguir atingir um nível de qualidade alto, mas sme sacrificar o seu tempo e a sua máquina.52
- 5.1AULA 1.1 – INTRODUÇÃO AO V-RAY 3.6
- 5.2AULA 1.2 – PRINCÍPIOS BÁSICOS DO FOTOREALISMO
- 5.3AULA 1.3 – CONFIGURAÇÕES DO VRAY
- 5.4AULA 1.4 – COMFIGURAÇÕES DO FRAME BUFFER
- 5.5AULA 1.5 – COMPOSIÇÃO DE CENAS
- 5.6AULA 1.6 – RENDERIZANDO TESTES EM BAIXA QUALIDADE
- 5.7AULA 1.7 – CONFIGURAÇÕES PARA RENDERIZAÇÃO EM ALTA QUALIDADE
- 5.8AULA 1.8 – BATCH RENDER
- 5.9AULA 2.1 – CONFIGURAÇÕES DE CÂMERA
- 5.10AULA 2.2 – SUNLIGHT – ENVIROMENT
- 5.11AULA 2.3 – RETANGULAR LIGHT
- 5.12AULA 2.4 – OMNI LIGHT
- 5.13AULA 2.5 – LUZ SPOT
- 5.14AULA 2.6 – LUZ IES
- 5.15AULA 2.7 – SPHERE LIGHT
- 5.16AULA 2.8 – MESH LIGHT
- 5.17AULA 2.9 – DOME LIGHT
- 5.18AULA 3.1 – CONCEITO SOBRE MATERIAIS E SUA CRIAÇÃO
- 5.19AULA 3.2 – CONCEITO DE MATERIAIS PBR
- 5.20AULA 3.3 – MADEIRA
- 5.21AULA 3.4 – PISO DE MADEIRA
- 5.22AULA 3.5 – CONCRETO
- 5.23AULA 3.6 – COURO
- 5.24AULA 3.7 – METAIS
- 5.25AULA 3.8 – VIDROS
- 5.26AULA 3.9 – TECIDOS
- 5.27AULA 3.10 – PINTURA DE CARRO
- 5.28AULA 3.11 – PLASTICOS
- 5.29AULA 3.12 – DESGASTE E SUJEIRA PARTE 01
- 5.30AULA 3.13 – DESGASTE E SUJEIRA PARTE 02
- 5.31AULA 3.14 – DESGASTE E SUJEIRA PARTE 03
- 5.32AULA 3.15 – PEDRAS
- 5.33AULA 3.16 – PORCELANATO
- 5.34AULA 3.17 – CORTINA TRANSLÚCIDA
- 5.35AULA 3.18 – PISOS DE MARMORE E GRANITO
- 5.36AULA 3.19 – CRIANDO UMA TEXTURA UTILIZANDO O QUIXEL (Em breve)
- 5.37AULA 4.1 – LENS EFECTS
- 5.38AULA 4.2 – MAPAS DE OPACIDADE EM VEGETAÇÃO E FIGURAS HUMANAS
- 5.39AULA 4.3 -AMBIENT OCCLUSION
- 5.40AULA 4.4 – DEPHT OF FIELD
- 5.41AULA 4.5 – Z-DEPTH
- 5.42AULA 4.6 –CAUSTICS – EFEITO EM VIDROS
- 5.43AULA 4.7 –CAUSTICS – EFEITO EM PISCINAS
- 5.44AULA 4.8 – AERIAL PERSPECTIVE
- 5.45AULA 4.9 – MOTION BLUR
- 5.46AULA 5.1 – UTILIZAÇÃO DE DISPLACEMENT
- 5.47AULA 5.2 – CRIANDO OBJETOS PROXY
- 5.48AULA 5.3 – UTILIZAÇÃO DO FUR PARA CRIAÇÃO DE GRAMA
- 5.49AULA 5.4 – UTILIZANDO O MESH CLIPPER
- 5.50AULA 6.1 – PRINCIPAIS NOVIDADES DO VRAY NEXT – PARTE 1
- 5.51AULA 6.2 – PRINCIPAIS NOVIDADES DO VRAY NEXT – PARTE 2
- 5.52AULA 6.3 – PRINCIPAIS NOVIDADES DO VRAY NEXT – PARTE 3
- Curso de Lumion 5.0 e 6.5Com o curso de Lumion, você poderá criar incríveis animações em vídeo 3D do seu projeto criado no Sketchup, Revit, AutoCAD entre outros. Use a biblioteca pronta de objetos, materiais e vegetação para compor o seu projeto!65
- 6.1Material do curso [100-O.68-O]30 Minutos
- 6.2Aula 01 video apresentação Lumion 5 [100-O.68-O.1.1]
- 6.3Aula 02 Lumion 5 Workspace [100-O.68-O.1.2]
- 6.4Aula 03 Importando para o Lumion [100-O.68-O.1.3]
- 6.5Aula 04 Navegando no Lumion [100-O.68-O.1.4]
- 6.6Aula 05 Realocando os modelos 3D [100-O.68-O.1.5]
- 6.7Aula 06 Substituindo um modelo 3D importado [100-O.68-O.1.6]
- 6.8Aula 07 Organizando o mundo 3D com as layers [100-O.68-O.1.7]
- 6.9Aula 08 Inserindo conteúdodo no Lumion [100-O.68-O.1.8]
- 6.10Aula 09 Copiando e removendo os modelos [100-O.68-O.1.9]
- 6.11Aula 10 Inserindo modelos no terreno [100-O.68-O.1.10]
- 6.12Aula 11 Inserindo múlltiplos objetos 3D [100-O.68-O.1.11]
- 6.13Aula 12 Randomizando os tamanhos dos objetos 3ds [100-O.68-O.1.12]
- 6.14Aula 13 Configurando os modelos 3D [100-O.68-O.1.13]
- 6.15Aula 14 Inserindo os modelos 3D com maior ajuste [100-O.68-O.1.14]
- 6.16Aula 15 Manipulando e controlando modelos 3D [100-O.68-O.1.15]
- 6.17Aula 16 Selecionando objetos de diferentes categorias [100-O.68-O.1.16]
- 6.18Aula 17 Orientação de qualquer modelo 3D [100-O.68-O.1.17]
- 6.19Aula 18 Transformação de objetos [100-O.68-O.1.18]
- 6.20Aula 19 Criando terreno parte 1 [100-O.68-O.1.19]
- 6.21Criando terreno parte 2 [100-O.68-O.1.20]
- 6.22Criando e configurando água [100-O.68-O.1.21]
- 6.23Configurando o Sol [100-O.68-O.1.22]
- 6.24Trabalhando com sombras [100-O.68-O.1.23]
- 6.25Criando e configurando o Skylight e Nuvens [100-O.68-O.1.24]
- 6.26Configurando o Global Ilumination [100-O.68-O.1.25]
- 6.27Configurando o Fog e Rain [100-O.68-O.1.26]
- 6.28Criando e configurando Neve e Vento [100-O.68-O.1.27]
- 6.29Configurando Materiais parte 01 [100-O.68-O.1.28]
- 6.30Configurando Materiais parte 02 [100-O.68-O.1.29]
- 6.31Criando e configurando Fontes Fogo Fumaça Neblina e Folhas que voam [100-O.68-O.1.30]
- 6.32Inserindo textos [100-O.68-O.1.31]
- 6.33Usando o clip plane [100-O.68-O.1.32]
- 6.34Como criar e configurar Spots e iluminação [100-O.68-O.1.33]
- 6.35Efeito Reflection criando vidro e agua realistas [100-O.68-O.1.34]
- 6.36Efeitos Depth of field e Lens Flare [100-O.68-O.1.35]
- 6.37Efeitos Near Clip Plane Fish eye Handheld Câmera Exposure e Point perspective [100-O.68-O.1.36]
- 6.38Efeitos Bloom Overlay Layer Sharpness e Selective saturation [100-O.68-O.1.37]
- 6.39Efeitos color correction analog color lab vignette e noise [100-O.68-O.1.38]
- 6.40Efeitos God rays Chromatic aberrations bleach broadcast safe material high light [100-O.68-O.1.39]
- 6.41Efeitos Painting watercolor sketch e manga [100-O.68-O.1.40]
- 6.42Efeitos Oil painting blueprint, pastel e sketch [100-O.68-O.1.41]
- 6.43Criando e usando o câmera path e gerando vídeo [100-O.68-O.1.42]
- 6.44Gerando vídeo e renderizando [100-O.68-O.1.43]
- 6.45Trabalhando com efeitos em vídeo [100-O.68-O.1.44]
- 6.46Usando o keyframe [100-O.68-O.1.45]
- 6.47Animando os modelos 3D [100-O.68-O.1.46]
- 6.48Animando os efeitos [100-O.68-O.1.47]
- 6.49Efeito Mass Move [100-O.68-O.1.48]
- 6.50Efeito motion blur e in out [100-O.68-O.1.49]
- 6.51Criando transições nos vídeos e configurando textos [100-O.68-O.1.50]
- 6.52Asfalto molhado [100-O.68-O.2.1]
- 6.53Efeito Isopor [100-O.68-O.2.2]
- 6.54Pure Glass [100-O.68-O.2.3]
- 6.55Efeito outono [100-O.68-O.2.5]
- 6.56Silhuetas [100-O.68-O.2.4]
- 6.57Animação de luzes coloridas [100-O.68-O.2.6]
- 6.58Hyperlight 2 [100-O.68-O.2.7]
- 6.59Move Mass [100-O.68-O.2.8]
- 6.60Aumentando biblioteca [100-O.68-O.2.9]
- 6.61Importando sua modelagem SKT VRAY para o Lumion parte 01 [100-O.68-O.3.1]
- 6.62Importando sua modelagem SKT VRAY para o Lumion parte 02 [100-O.68-O.3.2]
- 6.63Importando sua modelagem SKT VRAY para o Lumion parte 03 [100-O.68-O.3.3]
- 6.64Importando sua modelagem SKT VRAY para o Lumion parte 04 [100-O.68-O.3.4]
- 6.65Importando sua modelagem SKT VRAY para o Lumion parte 05 [100-O.68-O.3.5]