Curso de D5 Render 2.0 para visualização Arquitetônica
Descrição do Curso de D5 Render para Visualização Arquitetônica Este curso de D5 render está atualizado na versão 2.0 e é essencial para profissionais do mercado de visualização arquitetônica que desejam usar o que há de mais moderno: ray tracing …
Descrição
Descrição do Curso de D5 Render para Visualização Arquitetônica
Este curso de D5 render está atualizado na versão 2.0 e é essencial para profissionais do mercado de visualização arquitetônica que desejam usar o que há de mais moderno: ray tracing para criar renderizações ultra-realistas.
Em 25 lições, você aprenderá os fundamentos da criação de renderizações exclusivas.
O D5 Render é baseado na tecnologia Unreal Engine e NVIDIA RTX, com tecnologia GI de alta precisão.
Saiba mais sobre o curso de D5 Render abaixo:
Sobre o curso D5 Render
Seja bem vindo ao nosso curso D5 Render!
Utilize todo o poder de um programa orientado a renderização pela Placa de Vídeo (GPU) e a facilidade de configuração e setagem de suas cenas com o D5 Render!
Importe diretamente seus projetos criados no SketchUp ou ainda em programas como REVIT e 3DS MAX, através do formato .FBX.
O que é o D5 render?
O D5 Render é um renderizador em tempo real baseado na tecnologia de rastreamento de raios em tempo real.
Na verdade, ele combina as vantagens de traçado de raio e rasterização enquanto obtém interação em tempo real e imagens foto-realistas.
Obtenha a vantagem da renderização super rápida que o sistema GPU do D5 render possui!
Crie renderizações de tirar o fôlego, ultrarrealistas e melhores até se comparáveis com softwares como V-Ray ou Corona Render.
Comece a criar imagens e vídeos agora com nosso curso D5 render!
O D5 possui uma vasta biblioteca de assets prontos para o uso em seus projetos.
Materiais avançados da Share Textures e assets 3D de alta qualidade da Maxtree (Vegetação) e da Render People (Personagens 3D).
Tudo com a qualidade da tecnologia de renderização RAYTRACING.
E mais: a versão FREE lhe oferece quase que a totalidade dos recursos da versão paga!
Meu computador roda o D5 Render?
O D5 Render requer pelo menos NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB.
É altamente recomendável usar a série NVIDIA GeForce RTX ou Quadro RTX.
O D5 Render funciona apenas no Windows v1809 ou superior que suporta DXR.
Como baixar o D5 Render? Ele é Free?
Voce pode baixar o D5 render aqui. Existe uma versão free e uma completa.
O que muda é o tamanho das saídas das imagens e vídeos.
Plano de Aulas do curso D5 Render
1. Conhecendo e Instalando o D5 Render
Esta é uma aula inaugural, onde apresentamos o potencial do software, sua tecnologia e recursos, além de
mostrar onde baixar e como instalar.
2. Conhecendo a Interface, Menus e Ferramentas
Nesta aula, apresentamos a interface do programa, a barra de menus e a barra de ferramentas item por item,
além de dicas de navegação.
3. Preparando o arquivo no SketchUp
Nesta aula mostramos no SketchUp como preparar o arquivo SKP, com dicas para obter realismo e bom
desempenho de hardware. Em seguida, criamos nossa primeira cena no D5 Render.
4. Importando objeto FBX
Nesta aula importamos arquivo FBX para dentro da nossa cena no D5 Render. Também ensinamos como
guardar este arquivo importado na biblioteca MY ASSETS. Ao final, importamos modelo 3D nativo do D5.
5. Criando Materiais – Parte 01
Nesta aula ensinamos os parâmetros básicos de materiais CUSTOM importados do SketchUp (Textura,
Normal, Especular, Rugosidade, Opacidade e Metal). Explicamos como os mapas de textura interferem no
resultado final do material e, como salvar um material da cena na biblioteca MY ASSETS.
6. Criando Materiais – Parte 02
Nesta aula aplicamos material nativo do D5 Render, explicamos como salvá-lo na biblioteca MY ASSETS.
Exploramos os TEMPLATES DE MATERIAIS padrão do D5 (versão 1.5). Ao final, ensinamos a ajustar material
Água e material com mapa de altura (Bump/ Displacement).
7. Criando Materiais – Parte 03
Nesta aula aprofundamos o estudo de mapas de altura para uso interno (rejunte de piso) e externo (grama),
ensinamos a criação de vidro, metal e cuidados que devemos ter com uso de normal map.
8. Criando Materiais – Parte 04
Nesta aula aprofundamos o estudo de texturas PNG e ALPHA; Explicamos como criamos a aparência do
tapete. Em seguida, ensinamos como criar mapas de textura a partir de textura difusa (online gratuito) e onde
encontrar materiais gratuitos prontos para uso.
9. Apresentando o menu LIST
A partir desta aula usamos a versão 1.6 Pro. Mostramos as duas opções do menu LIST: Lista de Cenas e “Lista
de Assets” (da cena e importados). Novo ícone para Light Source. Mostramos como recarregar a cena. Ao
final, mostramos o que mudou em MATERIAL TEMPLATE na nova versão.
10. Aplicando vegetação – Parte 01
Nesta primeira aula de vegetação, ensinamos como aplicar grama na cena através de pintura. Damos dicas de
como obter fluidez e trabalhar de forma segura no D5 Render. Explicamos a importância de aplicar material
de alta qualidade no terreno, para compor com as meshes de grama.
11. Aplicando vegetação – Parte 02
Nesta segunda aula de vegetação, ensinamos como aplicar grama na cena de forma individual. Mais uma vez
damos dicas de como obter fluidez no D5 Render. Explicamos como aplicar grama entre placas de piso. Ao
final, explicamos cuidados que devemos ter na pintura de grama em terreno ondulado.
12. Iluminando a cena com Luz Natural – menu OUTDOOR
Nesta aula ensinamos como ajustar a iluminação natural da cena. Explicamos ajustes do “ Tempo”, Luz do Sol,
Luz do Céu e ajuste de HDRI. Explicamos a diferença de propagação entre luz do sol e luz do céu.
13. Iluminando a cena com Luz Artificial
Nesta aula ensinamos como aplicar os quatro tipos de luzes artificiais (Pontual, Holofote, Tira e Retangular).
Explicamos quando se deve mostrar ou ocultar o Light Source. Explicamos como Highlight Blend interfere no
resultado.
14. Apresentando o Menu FILTER
Nesta aula ensinamos como aplicar alguns filtros de cor. Exploramos a visualização “clay model” e a aplicação
de névoa. Ao final, explicamos como utilizar o efeito de lente profundidade de campo (DOF).
15. Apresentando o Menu VIEW
Nesta aula ensinamos como ajustar a câmera para visualização e navegação. Explicamos a diferença entre os
modos de visualização “Perspectiva” e “Perspectiva de dois pontos”, ajustes de clipping plane, campo de
visão, altura e velocidade da lente.
16. Renderizando PHOTO
Nesta aula ensinamos como renderizar imagem estática, mostrando últimos ajustes (enquadramento, campo
de visão, filtro de LUT) antes de exportar. Exploramos as opções de resolução e o processo de exportação da
imagem padrão e com canais gráficos.
17. Renderizando PANORAMA
Nesta aula ensinamos como renderizar imagem panorâmica. Mostramos a diferença entre as resoluções e
suas aplicações. Na sequência ensinamos a criação básica de um Passeio Virtual 360 online, com imagens
panorâmicas criadas no D5 Render.
18. Renderizando VIDEO
Nesta aula ensinamos como criar animações com câmeras através da Time Line. Ensinamos como criar
animação de percurso para personagem 3D através de Key Frame. Ao final, mostramos o processo de
exportação de vídeo e suas resoluções.
19. Finalizando Imagem CGI (Adobe Photoshop + Color Efex Pro)
Nesta aula ensinamos pós-produção de imagem renderizada no D5 Render. Mostramos como utilizar filtros e
correções para alcançar o melhor resultado de imagem final.
20. Finalizando Vídeo CG (Wondershare Filmora)
Nesta aula ensinamos pós-produção de filmagem renderizada no D5 Render. Mostramos como utilizar filtros e
correções para alcançar o melhor resultado de vídeo final.
D5 Render — Aulas na versão 2.0
1-Nesta aula você conhecerá os avanços da nova versão.
Você aprenderá a navegar na interface, que foi totalmente reformulada.
Você aprenderá onde estão os menus, ferramentas dentre outros;
2-Um dos principais avanços: Path Tool.
Você aprenderá como dispersar assets de forma linear em quantidade, além de aplicar partículas;
3-Você vai aprender a ajustar Iluminação Natural
com as opções Geo and Sky e HDRI, além de conhecer o Novo Material Template, que são as categorias de materiais;
4-Outro avanço desta versão: material Grama.
Você vai aprender a aplicar grama como material, em grandes terrenos.