Descrição
Curso de SketchUp Completo – Do Básico ao Avançado
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🎯 Por que aprender SketchUp é essencial para arquitetos e designers?
O SketchUp é um dos softwares mais intuitivos e poderosos para modelagem 3D. Amplamente utilizado por arquitetos, designers de interiores e engenheiros, ele permite criar projetos de forma rápida e profissional.
Porém, muitos profissionais enfrentam dificuldades como:
❌ Dificuldade em modelar projetos complexos com precisão.
❌ Falta de conhecimento para criar renderizações de alta qualidade.
❌ Perda de tempo tentando aprender sozinho com vídeos dispersos.
❌ Desafios na apresentação de projetos para clientes e aprovação de propostas.
🔥 Com o nosso Curso de SketchUp Completo, você aprenderá tudo o que precisa para criar modelos 3D profissionais, otimizando seu tempo e ampliando suas oportunidades no mercado!

📚 O que você vai aprender no Curso de SketchUp?
1️⃣ Modelagem 3D Profissional com SketchUp
📏 Do básico ao avançado:
✔️ Interface do SketchUp e ferramentas essenciais.
✔️ Modelagem de ambientes completos (interiores e exteriores).
✔️ Criação de terrenos, volumes e estruturas arquitetônicas.
✔️ Importação e exportação de arquivos para integração com outros softwares.
2️⃣ Organização e Detalhamento de Projetos
📑 Modelos organizados e fáceis de editar:
✔️ Uso de grupos, componentes e camadas.
✔️ Técnicas para criar modelos leves e bem estruturados.
✔️ Aplicação de texturas e materiais realistas.
✔️ Criação de mobiliário e detalhes arquitetônicos.
3️⃣ Apresentação Profissional com Layout do SketchUp
🎨 Transforme seu modelo 3D em um projeto pronto para apresentação:
✔️ Criação de pranchas técnicas e documentação arquitetônica.
✔️ Uso do SketchUp Layout para desenhos detalhados.
✔️ Configuração de escalas e cotas para impressão.
✔️ Como exportar para PDF e DWG com qualidade profissional.
4️⃣ Renderização Realista e Visualizações Impressionantes
📸 Deixe seus projetos mais atrativos com renderizações incríveis:
✔️ Introdução ao V-Ray para SketchUp – criação de imagens fotorrealistas.
✔️ Configuração de iluminação e materiais realistas.
✔️ Renderização em tempo real com Enscape.
✔️ Criação de passeios virtuais e imagens 360º para apresentação a clientes.
👩🎓 Para quem este curso de SketchUp é indicado?
✅ Arquitetos e Designers de Interiores que desejam aprimorar suas habilidades.
✅ Engenheiros e estudantes que querem dominar modelagem 3D de forma profissional.
✅ Profissionais que desejam criar projetos realistas e bem detalhados para clientes.
✅ Qualquer pessoa que queira aprender SketchUp de forma rápida, prática e eficiente.
🎁 BÔNUS EXCLUSIVOS
✔️ Minicurso de Design de Interiores.
✔️ E-book Projetos de Prefeitura.
✔️ Biblioteca de Blocos e Materiais para SketchUp e V-Ray.
✔️ Modelos de Memoriais Descritivos e Contratos de Arquitetura.
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Bônus
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Estas cenas no formato Sketchup estão prontinhas para uso.
Poderá usar seus blocos, texturas e setagens para auxiliar seus estudos e trabalhos.
Aulas
Aulas
- 15 Sections
- 126 Lessons
- Lifetime
- MATERIAL, TELEGRAM E CERTIFICAÇÃO DO NOVO CURSO DE SKETCHUP3
- COMO ACESSAR OS CONTEÚDOS E CURSOS GRATUÍTOS1
- MÓDULO 01 - FERRAMENTAS ESSENCIAISNeste módulo vamos abordar ferramentas básicas e essenciais para dar uma base sólida no conhecimento do Sketchup. São ferramentas que estarão presente em todo o desenvolvimento do curso e de seus projetos. Vamos abordar a interface do sketchup, as ferramentas iniciais, como, linha, retângulo, criação de volumes com medidas, adição e subtração de formas, além de criar um arquivo modelo para que quando iniciar um projeto você já utilize uma base pronta a fim de economizar tempo no início do projeto.12
- 3.1AULA 1.1 – INTRODUÇÃO – ÁREA DE TRABALHO – UNIDADES [49631.O.1.1]
- 3.2AULA 1.2 – NAVEGAÇÃO [49631.O.1.2]
- 3.3AULA 1.3 – FERRAMENTA LINHA [49631.O.1.3]
- 3.4AULA 1.4 – FERRAMENTA RETÂNGULO, CÍRCULO E OUTROS FORMATOS [49631.O.1.4]
- 3.5AULA 1.5 – FERRAMENTA ARCO E FORMA LIVRE [49631.O.1.5]
- 3.6AULA 1.6 – SELEÇÃO DE OBJETOS [49631.O.1.6]
- 3.7AULA 1.7 – CONSTRUINDO VOLUMES COM A FERRAMENTA LINHA [49631.O.1.7]
- 3.8AULA 1.8 – ADICIONANDO E SUBTRAINDO FORMAS [49631.O.1.8]
- 3.9AULA 1.9 – CONSTRUINDO VOLUMES COM MEDIDAS [49631.O.1.9]
- 3.10AULA 1.10 – FERRAMENTA EQUIDISTÂNCIA [49631.O.1.10]
- 3.11AULA 1.11 – CRIANDO UM ARQUIVO MODELO – TEMPLATE [49631.O.1.11]
- 3.12AULA 1.12 – REVISÃO DO MÓDULO – CONSTRUÇÃO DE UM VOLUME [49631.O.1.12]
- MÓDULO 02 – ORGANIZAÇÃO E EDIÇÃOEste módulo é de extrema importância, pois trabalha com a organização do seus modelos ensinando a trabalhar com grupos e componentes que são essenciais para possíveis alterações de projeto. Também é neste módulo que vamos trabalhar na construção de paredes, portas e janelas e nas edições de grupos e componentes. Ainda falando sobre organização do projeto, vamos trabalhar na criação de camadas e inserção de objetos da internet para compor o mobiliário do seu projeto.15
- 4.1AULA 2.1 – A IMPORTÂNCIA DE TRABALHAR COM GRUPOS [49631.O.2.1]
- 4.2AULA 2.2 – CRIANDO E EDITANDO GRUPOS [49631.O.2.2]
- 4.3AULA 2.3 – DESENHANDO UMA LAJE E PAREDES [49631.O.2.3]
- 4.4AULA 2.4 – CRIANDO UM VÃO PARA INSERIR JANELA [49631.O.2.4]
- 4.5AULA 2.5 – CRIANDO CÓPIAS MÚLTIPLAS [49631.O.2.5]
- 4.6AULA 2.6 – DESENHANDO COM GUIAS DIAGONAIS [49631.O.2.6]
- 4.7AULA 2.7 – CRIANDO UM COMPONENTE DE UMA JANELA [49631.O.2.7]
- 4.8AULA 2.8 – A IMPORTÂNCIA E A EDIÇÃO DE UM COMPONENTE [49631.O.2.8]
- 4.9AULA 2.9 – DIFERENÇA ENTRE GRUPOS E COMPONENTES [49631.O.2.9]
- 4.10AULA 2.10 – INSERINDO UM COMPONENTE DO 3D WAREHOUSE [49631.O.2.10]
- 4.11AULA 2.11 – ROTACIONAR, MOVER, EDITAR COR E TAMANHO [49631.O.2.11]
- 4.12AULA 2.12 – CRIANDO UMA BIBLIOTECA PESSOAL DE COMPONENTES [49631.O.2.12]
- 4.13AULA 2.13 – INSERINDO COMPONENTES DINÂMICOS [49631.O.2.13]
- 4.14AULA 2.14 – TRABALHANDO COM LAYERS – CAMADAS [49631.O.2.14]
- 4.15AULA 2.15 – REVISÃO DO MÓDULO – CONSTRUINDO UM ESPAÇO [49631.O.2.15]
- MÓDULO 03 – MODELAGEM INTERMEDIÁRIANeste módulo vamos trabalhar na modelagem de paredes curvas, na modelagem de tampos de mesa arredondado, chanfrados e no desenvolvimento de objetos utilizando a ferramenta siga-me para criação de molduras, rodapés. Também vamos criar e inserir forro de gesso e sancas invertidas para iluminação indireta. E para finalizar estaremos construindo uma escada e um rack para trabalhar o desenvolvimento de mobiliário13
- 5.1AULA 3.1 – DESENHANDO PAREDES INDIVIDUAIS [49631.O.3.1]
- 5.2AULA 3.2 – DESENHANDO UMA PAREDE CURVA [49631.O.3.2]
- 5.3AULA 3.3 – UTILIZANDO A FERRAMENTA SIGA-ME [49631.O.3.3]
- 5.4AULA 3.4 – ARREDONDAR E CHANFRAR UM TAMPO DE MESA [49631.O.3.4]
- 5.5AULA 3.5 – DESENHANDO UMA ESFERA [49631.O.3.6]
- 5.6AULA 3.6 – DESENHANDO UM TELHADO DE 4 ÁGUAS [49631.O.3.7]
- 5.7AULA 3.7 – DESENHANDO MOLDURA DE GESSO E RODAPÉ [49631.O.3.8]
- 5.8AULA 3.8 – SUBTRAÇÃO, UNIÃO E INTERSECÇÃO DE SÓLIDOS [49631.O.3.9]
- 5.9AULA 3.9 – DESENHANDO UM FORRO DE GESSO [49631.O.3.10]
- 5.10AULA 3.10 – CONSTRUINDO UMA PORTA [49631.O.3.11]
- 5.11AULA 3.11 – DESENHANDO UM MÓVEL – MESA DE JANTAR [49631.O.3.12]
- 5.12AULA 3.12 – CONSTRUINDO UMA ESCADA [49631.O.3.13]
- 5.13AULA 3.13 – CONSTRUINDO UM MÓVEL – RACK [49631.O.3.14]
- MÓDULO04 – FINALIZAÇÃO E APRESENTAÇÃO DE PROJETOSNeste módulo vamos abordar a apresentação do seu projeto para seu cliente, como a exportação de imagens, a impressão com escala, a aplicação de texturas e sua edição. Vamos criar cenas para facilitar a visualização e uma criação de vídeo num futuro módulo. Também vamos trabalhar com a ferramenta corte para exportar para o Autocad e vamos trabalhar com a inserção de ferramentas como os textos de chamadas, têxtis 3D e as cotas para apresentar volumes com dimensões precisas em seu projeto.13
- 6.1AULA 4.1 – INSERINDO E EDITANDO MATERIAIS [49631.O.4.1]
- 6.2AULA 4.2 – INSERINDO MATERIAIS DE FORA DO SKETCHUP [49631.O.4.2]
- 6.3AULA 4.3 – ESCONDENDO LINHAS COM HIDE [49631.O.4.3]
- 6.4AULA 4.4 – UTILIZANDO ESTILOS [49631.O.4.4]
- 6.5AULA 4.5 – UTILIZANDO CENAS [49631.O.4.5]
- 6.6AULA 4.6 – UTILIZAÇÃO DE LUZ E SOMBRA [49631.O.4.6]
- 6.7AULA 4.7 – FERRAMENTA SEÇÃO PARA CRIAÇÃO DE CORTES [49631.O.4.7]
- 6.8AULA 4.8 – GRAVANDO UM VIDEO UTILIZANDO CENAS [49631.O.4.8]
- 6.9AULA 4.9 – CAMINHANDO PELO PROJETO [49631.O.4.9]
- 6.10AULA 4.10 – UTILIZANDO TEXTOS E TEXTOS 3D [49631.O.4.10]
- 6.11AULA 4.11 – UTILIZANDO COTAS [49631.O.4.11]
- 6.12AULA 4.12 – EXPORTANDO UMA IMAGEM JPG [49631.O.4.12]
- 6.13AULA 4.13 – IMPRIMINDO COM ESCALA [49631.O.4.13]
- MÓDULO 05 – MODELAGEM AVANÇADANeste módulo trabalhamos com uma modelagem mais avançada com o objetivo de criar terrenos, importação do Autocad para o Sketchup e exportando fachadas e cortes do Sketchup para o Autocad. Vamos trabalhar melhor a fermenta siga-me para criar objetos mais detalhados e a utilização da ferramenta adaptar à foto para criar modificações de fachadas.10
- 7.1AULA 5.1 – DESENHANDO TERRENOS COM A FERRAMENTA SANDBOX [49631.O.5.1]
- 7.2AULA 5.2 – DESENHANDO TERRENOS COM MALHA [49631.O.5.2]
- 7.3AULA 5.3 – INSERINDO UM PLANO DENTRO DO TERRENO [49631.O.5.3]
- 7.4AULA 5.4 – FERRAMENTA ESTAMPA [49631.O.5.4]
- 7.5AULA 5.5 – IMPORTANDO DO AUTOCAD [49631.O.5.5]
- 7.6AULA 5.6 – EXPORTANDO PARA O AUTOCAD [49631.O.5.6]
- 7.7AULA 5.7 – FERRAMENTA ADAPTAR A FOTO [49631.O.5.7]
- 7.8AULA 5.8 – APRIMORANDO A FERRAMENTA SIGA-ME [49631.O.5.8]
- 7.9AULA 5.9 – CÓPIA MÚLTIPLA CIRCULAR [49631.O.5.9]
- 7.10AULA 5.10 – UTILIZANDO MELHOR A FERRAMENTA ESCALA [49631.O.5.10]
- MÓDULO 06 – DICAS ESPECIAIS PARA FACILITAR O USO DO SKETCHUPNeste módulo tratamos de dicas especiais para você ficar expert no uso do sketchup. Vamos trabalhar melhor a ferramenta adaptar à foto para a criação de uma cadeira, trabalharemos a criação e a apresentação de um móvel explodido. Vamos ensinar a mudar o campo de visão do Sketchup para melhorar a visualização de ambientes internos sem precisar esconder paredes, além de escolher bem a sua vista interna utilizando a ferramenta posicionamento de câmera. Vamos ensinar uma forma de inserir componentes da internet sem pesar tanto em seus projetos e dicas importantes para você não esquecer de trabalhar no Sketchup e agilizar o seu trabalho.10
- 8.1Aula 6.1 – POSICIONAMENTO DO NORTE, LOCALIZAÇÃO E ESTUDO DE INSOLAÇÃO [49631.O.6.1]
- 8.2Aula 6.2 – UTILIZANDO O CAMPO DE VISÃO PARA AMPLIAR A VISUALIZAÇÃO [49631.O.6.2]
- 8.3Aula 6.3 – CRIANDO REJUNTE EM UMA TEXTURA [49631.O.6.3]
- 8.4Aula 6.4 – FURANDO UMA PEDRA DE PIA PARA INSERIR UMA CUBA [49631.O.6.4]
- 8.5Aula 6.5 – MAIS FUNCIONALIDADES DA FERRAMENTA EMPURRAR/PUXAR [49631.O.6.5]
- 8.6Aula 6.6 – COMO DEIXAR O SKETCHUP MAIS LEVE INSERINDO COMPONENTES DA INTERNET MAIS LIMPOS [49631.O.6.6]
- 8.7Aula 6.7 – COMO POSICIONAR BEM UMA CÂMERA PARA UM AMBIENTE INTERNO [49631.O.6.7]
- 8.8Aula 6.8 – DESENHANDO UM MÓVEL EXPLODIDO [49631.O.6.8]
- 8.9AULA 6.9 – DICAS IMPORTANTES PARA NÃO ESQUECER DE USAR NO SKETCHUP [49631.O.6.9]
- 8.10Aula 6.10 – MODELANDO UMA CADEIRA A PARTIR DE UMA FOTO [49631.O.6.10]
- MÓDULO 07 – MODELANDO COM PLUGINSNeste módulo vamos trabalhar com plugins que são ferramentas inseridas posteriormente no Sketchup e que tem o objetivo de facilitar o nosso uso como na criação de escadas, e estruturas mais complexas que seriam dificilmente modeladas no Sketchup. Entre elas vamos trabalhar a criação de telhados, estruturas tensionadas e formas complexas utilizando os plugins mais conhecidos para Sketchup.22
- 9.1Aula 7.1 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – ARRAY [49631.O.7.1]
- 9.2Aula 7.2 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – PAINÉIS VAZADOS [49631.O.7.2]
- 9.3AULA 7.3 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – ESCADAS RETAS E ESPIRAIS [49631.O.7.3]
- 9.4AULA 7.4 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – PAREDES [49631.O.7.4]
- 9.5AULA 7.5 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – VÃOS DE JANELA E VÃOS DE PORTA [49631.O.7.5]
- 9.6AULA 7.6 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – BRISES VERTICAIS E HORIZONTAIS [49631.O.7.6]
- 9.7AULA 7.7 – UTILIZANDO O 1001TOOLS – CRIANDO UM TELHADO [49631.O.7.7]
- 9.8AULA 7.8 – UTILIZANDO O SOAP SKIN E BUBBLE [49631.O.7.8]
- 9.9AULA 7.9 – UTILIZANDO O CURVILOFT [49631.O.7.9]
- 9.10AULA 7.10 – UTILIZANDO O FREDO SCALE [49631.O.7.10]
- 9.11AULA 7.11 – UTILIZANDO O FREDO ROUND CORNER [49631.O.7.11]
- 9.12AULA 7.12 – UTILIZANDO O FLOOR GENERATOR [49631.O.7.11]
- 9.13AULA 7.13 – UTILIZANDO O CLEANUP [49631.O.7.12]
- 9.14AULA 7.14 – UTILIZANDO O SLICER – FACHADA DE MADEIRA [49631.O.7.13]
- 9.15AULA 7.15 – UTILIZANDO O SKETCH UV – MAPEAR TEXTURAS [49631.O.7.14]
- 9.17AULA 7.16 – UTILIZANDO O ONTO FACES [49631.O.7.16]
- 9.18AULA 7.17 – UTILIZANDO O SHAPE BENDER [49631.O.7.17]
- 9.19AULA 7.18 – UTILIZANDO O PLUGIN SKETCHY FFD [49631.O.7.18]
- 9.20AULA 7.19 – UTILIZANDO O PLUGIN VORONOI [49631.O.7.19]
- 9.21AULA 7.20 – UTILIZANDO O PLUGIN FLOWIFY [49631.O.7.20]
- 9.22AULA 7.21 – MODELANDO HIPERBAMBOO COM SOAP BUBBLE [49631.O.7.21]
- 9.23AULA 7.22 – MODELANDO ESTRUTURA VORONOI [49631.O.7.22]
- MÓDULO 08 – CONFIGURAÇÕES COMPLEMENTARESNeste módulo vamos trabalhar configurações importantes dentro do Sketchup, como, salvamento automático e criação de backup, preferências de desenho e a criação de atalhos para agilizar o uso do Sketchup. Também vamos tratar sobre como eliminar componentes, texturas e camadas que não usamos e fica pesando em nossos arquivos.5
- LAYOUT INTERFACE, CONFIGURAÇÕES E NAVEGAÇÃONeste módulo vamos apresentar a interface do layout, onde se encontram as ferramentas, como navegar dentro do programa e algumas configurações iniciais como unidades, tamanho de folha, margens, abertura de novos arquivos e salvamento dos seus documentos2
- LAYOUT DESENHO E ORGANIZAÇÃONeste módulo vamos iniciar os desenhos dentro do Layout. Trabalharemos com as ferramentas linha, retângulos, círculos e suas edições de tamanho, cor e organização dessas formas utilizando camadas e comandos de alinhamento entre objetos e com a grade. Também vamos inserir páginas dentro do Layout para desenvolver várias páginas de apresentação do seu projeto.5
- LAYOUT TRABALHANDO COM O PROJETO NA PRANCHANeste módulo iniciaremos a inserção do projeto desenvolvido em Sketchup dentro do Layout para montar uma primeira prancha de apresentação. Nesta prancha vamos inserir textos, cotas, linhas de chamada. Vamos inserir textos automáticos para carimbos, criaremos uma prancha modelo para utilizar em novos projetos e trabalharemos a inserção de símbolos de arquitetura no projeto utilizando os álbuns do Layout8
- 13.1LAYOUT AULA 3.1 – PREPARANDO O ARQUIVO NO SKETCHUP
- 13.2LAYOUT AULA 3.2 – INSERINDO O ARQUIVO DE SKETCHUP LAYOUT
- 13.3LAYOUT AULA 3.3 – INSERINDO TEXTOS, COTAS E LINHAS DE CHAMADA NO PROJETO
- 13.4LAYOUT AULA 3.4 – INSERINDO TEXTOS AUTOMÁTICOS PARA CARIMBO
- 13.5LAYOUT AULA 3.5 – CRIANDO CARIMBOS E INSERINDO CARIMBOS PRONTOS
- 13.6LAYOUT AULA 3.6– CRIANDO UMA PRANCHA MODELO
- 13.7LAYOUT AULA 3.7– INSERIR IMAGENS E SÍMBOLOS DO ALBUM
- 13.8LAYOUT AULA 3.8– ELABORANDO MELHOR UM CORTE
- LAYOUT EXPORTAÇÃO E INSERÇÃO DE IMAGENSNeste módulo vamos exportar as pranchas em PDF e em JPG para impressão ou para apresentação do seu projeto. Também vamos importar imagens e blocos em DWG para criação de álbuns de biblioteca dentro do Layout.3
- LAYOUT FINALIZAÇÃO DO CURSONeste módulo vamos desenvolver uma apresentação final utilizando o projeto de uma residência para criar uma prancha arquitetônica, seja para apresentar para um cliente ou para uma apresentação de TFG de arquitetura4
Requisitos
- Computador ou laptop com especificações compatíveis para rodar o SketchUp. Acesso à internet estável para acompanhar aulas online e fazer downloads do software. Conta criada na Trimble para baixar o SketchUp (Free ou Pro). Conhecimento básico em informática (não é necessário ter experiência prévia em modelagem 3D).
Destaques
- Curso totalmente online, com aulas gravadas para você assistir no seu ritmo. Módulos organizados do básico ao avançado, cobrindo desde a interface até ferramentas avançadas de modelagem e renderização. Suporte ao aluno via fóruns ou grupos de discussão para resolução de dúvidas. Exercícios práticos para aplicar o conhecimento e desenvolver projetos reais. Certificação ao término do curso. Aulas complementares com dicas de integração do SketchUp com outras ferramentas como LayOut e 3D Warehouse. Possibilidade de acessar o curso de qualquer dispositivo com internet, incluindo tablets e smartphones.
Públicos-alvo
- Arquitetos e engenheiros que desejam otimizar seus projetos com modelagem 3D. Designers de interiores que precisam criar representações visuais precisas de ambientes. Estudantes e profissionais de paisagismo interessados em simulações 3D de projetos exteriores. Iniciantes que querem aprender SketchUp para uso pessoal ou profissional. Profissionais que estão migrando do CAD para o BIM (Building Information Modeling).