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V-Ray 4.0. Novidades

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A Chaos Group lançou oficialmente o V-Ray 4.0 para o 3ds Max, a tão esperada grande atualização para o seu renderizador 3D, após cinco meses em beta público.

O lançamento foi anunciado no início desta manhã no evento de usuário do Total Chaos da empresa, com o software realmente esperado para ficar disponível para os usuários na próxima semana.

Novidades do V-Ray 4.0

O V-ray 4.0 possui novos recursos de “Scene Intelligence”, nova arquitetura de renderização de GPUs V-Ray, e um aumento de velocidade geral.
Uma grande reformulação da base de código de duas décadas do V-Ray, o V-Ray Next promete um aumento no desempenho geral de “até 25%”, de acordo com o CTO do Grupo do Caos, Vlado Koylazov.

Os ganhos de velocidade são aumentados por duas das principais alterações do V-Ray Next: novos recursos de “Scene Intelligence” projetados para simplificar a configuração de cenas complexas e o V-Ray GPU, sua nova arquitetura de renderização de GPU. Ou seja, ele analisa o que é melhor a ser usado: CPU ou GPU em determinados momentos da renderização, para aumentar performance e qualidades ao máximo.

Outros recursos

Recursos importantes nesta nova versão incluem o denoiser de renderização OptiX baseado em AI da Nvidia, um novo shader de cabelo fisiologicamente plausível, um novo material V-Ray Switch para o trabalho visual, e um sistema de análise de iluminação de cena.

Os aprimoramentos do pipeline incluem suporte para arquivos Alembic em camadas e o material e a textura do plug-in do V-Ray, que permitem aos usuários carregar qualquer material ou textura da edição autônoma do renderizador.

O V-Ray Next para o 3ds Max já está disponível.

O Chaos Group postou um vídeo oficialmente anunciando o lançamento, que você pode assistir acima.

Preços e disponibilidade

O V-Ray Next para o 3ds Max está disponível para o 3ds Max 2013 de 64 bits e superior, executado no Windows 7 e superior.

O lançamento marca uma mudança de preço, com uma licença de estação de trabalho e um nó de renderização agora custando US $ 1.180: até US $ 140 a partir da versão 3.x. O preço do aluguel agora começa em US $ 470 / ano, US $ 50 / ano no 3.x.

Resumo geral das novidades

INTELIGÊNCIA DE CENA PODEROSA
Analisa automaticamente sua cena para otimizar a renderização – para obter a melhor qualidade em menos tempo. Veja Adaptive Dome Light e Automatic Camera Exposure.

LUZ DOME ADAPTATIVA
Iluminação de ambiente baseada em imagem com resultado mais rápido, mais limpo e mais preciso. Até 7x mais rápido que antes.

CÂMERA POINT & SHOOT
Renderizações perfeitas são tão fáceis quanto tirar uma foto com a nova exposição automática e balanço de branco.

2X RENDERIZAÇÃO DE GPU MAIS RÁPIDA
Uma rápida e nova arquitetura de renderização de GPUs com suporte para mais de seus recursos favoritos de produção high-end.

RENDERIZAÇÃO DE VOLUME DE GPU
A GPU V-Ray agora suporta renderização rápida e rápida de efeitos volumétricos como fumaça, fogo e neblina.

NVIDIA AI DENOISER
Instantaneamente remova o ruído durante a renderização. Baseado na tecnologia de denoização acelerada por AI da NVIDIA.

ANÁLISE DE ILUMINAÇÃO
Meça com precisão os níveis de luz em sua cena usando novas ferramentas de análise de iluminação.

MATERIAL DE CABELO FÍSICO
Torne os cabelos mais realistas com realces precisos e controles de cor de melanina.

MATERIAL DO INTERRUPTOR DE RAIO V
Aplique vários materiais ao mesmo objeto e selecione aquele que você deseja no momento da renderização.

MATERIAL E TEXTURA DE PLUGIN V-RAY
Carregue qualquer textura ou material disponível no V-Ray Standalone e renderize-o no V-Ray Next.

ELEMENTOS DE RENDA DESENHADOS
Denoise elementos de renderização individuais para controle adicional na composição. Suporta animação.

FLUXOS DE TRABALHO ALEGRES LAYERED
Suporta Alembic 1.7 e layers para manuseio e atualização eficiente dos dados do Alembic.

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Até mais!