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Curso de pós produção de imagens 3D avançado.

 

piscina jpg pos producao

Olá amigos!

Já faz um tempo que recebo mensagens para criar um curso de pós produção de cenas que saem do forno seja do 3dsmax, seja do SketchUp ou de qualquer outro programa 3D.

E finalmente este curso esta sendo gravado!

Posso adiantar que será um curso detalhado baseado no Photoshop, mas vai começar la nos “Render passes”. Sabe quando o V-Ray lhe da a opção de salvar em canais separados o GI da cena, o Reflexo da cena, refração, difuse color,etc. Temos muitos passes e cada resultante destes passes podemos no Photoshop através dos “blending options” ajustar com grande precisão exposição, contrates, curvas, levels e muito mais opções tornando assim a sua imagem de fato fotorrealista!

Saber as diferenças em salvar em png. tiff ou em . exr e quando usar o collor mapping em linear ou exponencial.

E mais, com o uso dos render passes, podemos trabalhar com cada elemento da cena 3d separadamente e adicionar ou remover reflexos, refrações, melhorar a luz, mudar a cor dos spots de luzes, mudar a cor dos objetos sem renderizar novamente suas cenas. Com isso você terá um controle muito mais afinado na sua cena em comparação ao renders normais.

Criar e renderizar caustics para uma piscina é demorado e cruel? que tal fazer isso em segundos no Photoshop?

Vamos inicialmente estudar em como trabalhar com as correções básicas no Photoshop. Esta correção precisa ser feita antes de começar a trabalhar com os render passes.

Vamos estudar e entender melhor os “Blending modes” no Photoshop, que são 23 deles:  Normal, Dissolve, Darken,Color Burn,Linear Burn,Lighten,Screen,Color Dodge, Linear Dodge, Overlay, Soft Light,Hard Light, Vivid Light, Linear Light,Pin Light, Hard Mix, Difference e Exclusion. E aprendendo a saber qual destes modos vai combinar perfeitamente entre as camadas da sua cena seguindo uma hierarquia correta e ajustando a opacidade entre cada uma delas.

Vamos conversar mais sobre ambient occlusion, colorização e gerar estilos diferenciados para a sua cena.

Entender o que uma cena real contém como os efeitos de chromatic aberration, vignete, fil grain, out of focus, depth of field, bokeh effect.

Estas e muitas outras dicas como plugin específicos como o Coloreffects pro, o Magic Bullet looks e mais!

Um exemplo básico foi feito neste trabalho do nosso amigo Maicom Polisuzk: O Caustics foi colocado na pós produção assim como outros tratamentos usando o render passes que saiu do render:

 

piscina-crua

IMAGEM CRUA DO RENDER

 

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ALGUNS RENDER PASSES UTILIZADOS.

 

piscina jpg pos producao

IMAGEM FINAL COM PÓS.

 

E mais um exemplo: com o render pass “ZDEPTH”  podemos facilmente no Photoshop ajustar o Campo de visão, o famoso Depth of Field de maneira rápida e fácil.. e assim vai… Repare lá no final da piscina no “fundão” como esta desfocado. Este desfoque pode começar logo aqui pertinho da camêra com o mesmo canal de ZDepth, basta ajustar no PS. ;-)

 

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Espero que tenham gostado deste novo curso e fiquem ligados que em breve teremos ele em nossa LOJA

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Abraços!

Daniel kroll

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